В среднем же для полноценной разработки одиночной мобильной игры нужно 10-15 человек — маленькая студия. Нужны гейм-дизайнер, художники, программисты, сценаристы, даже штатный звукорежиссёр, если звуковое сопровождение является частью геймплея.
Сколько нужно человек для создания приложения?
Как выбрать подрядчика — Для разработки мобильного приложения обычно нужно 5-6 человек: проектный менеджер (ПМ), UI/UX дизайнер, 2-3 разработчика и QA специалист. Чтобы собрать команду, можно нанять людей в штат, обратиться к фрилансерам или в агентство мобильной разработки.
Кто требуется для создания игры?
Геймдизайнер — это человек, который проектирует игровой процесс, задумывая и проектируя правила и структуру игры.
Сколько в среднем делают игры?
Вопросы из соцсетей Кью 24 июня 2020 · 5,3 K Все зависит от масштабов продукта, который вы подразумеваете или хотите создать. Если это небольшая инди-игра, то разработка может занимать от 2 до 40 месяцев – это на одного человека. Если речь о крупных проектах, то сроки могут исчисляться сотнями тысяч и миллионами человекочасов.
- Почему в человекочасах? Потому что сделать большой проект со сложной графикой и логикой, продуманным сценарием – это задача для целой команды специалистов.
- Есть интересный пример – GTA 5.
- Её разработка длилась 2 года. Всего-то.
- Но участвовало в ней 200 человек.
- Если перевести в человекочасы, это +- 815 000 человекочасов.
Если бы теоретически существовал человек, который обладает навыками сценариста, дизайнера, 3D-моделера, разработчика, то ему одному на разработку GTA потребовалось бы 280 лет. В общем, не дожил бы он до релиза лет, этак, 278. Из всего вышесказанного, получается, что разрабатывать большие игры – мечта или цель не для одного человека, а для целой команды.
- Если вы спрашиваете не просто из интереса, а хотите заниматься game-разработкой, идите в сторону небольших проектов.
- Лучше 5 рабочих игр, что-то из них может выстрелить, чем 100 незаконченных проектов, которые останутся никому неизвестной пачкой файлов с кодом.2,2 K Комментировать ответ Комментировать Разработка становится все проще, так как в свободном доступе имеются готовые скрипты, например крипт на движение персонажа, на вождение автомобиля и т.д.
Однако, разработка игр это не только управление персонажем, но и актуальный интересный сценарий, уникальные герои и местность. Каждая деталь может разрабатываться месяцами. Поэтому, созданием игр занимается целая. Читать далее 973 Комментировать ответ Комментировать По ответу ниже видно, что не так уж и много времени.
- Да, если раньше на одну игру уходили годы, то сейчас их пачками штопают, потому что процесс упростился.
- Что-то есть уже в готовом виде, и вам остается только вставить это при написании игры.
- Еще многое зависит от того, кем вы хотели бы работать.
- Можно быть сценаристом игр, гейм-дизайнером, разработчиком, программистом.
Читать далее 530 Комментировать ответ Комментировать
Сколько стоит создать игр?
Все, кто решают заняться созданием игр,практически сразу задаются вопросом, сколько стоит сделать свою игру? Однозначного ответа на этот вопрос не существует. Все зависит от масштабов проекта и ваших личных умений. Разработка игры может стоить практически ноль рублей, а может обойтись в десятки миллионов долларов.
В качестве иллюстраций различных подходов и масштабов производства, я приведу конкретные примеры игр разных «весовых категорий», созданных разработчиками, которых я лично знаю. «Всесам»: мобильная игра Затраты близки к нулю. Вы – практически гений. Вы создаете мобильную игру и сами можете программировать, делать дизайн, геймдизайн, продвижение.
И все что, вообще требуется для создания и запуска игры, вы делаете сами. Пример подобной игры – City 2048, Небольшие расходы даже для таких проектов все же потребуются. Для мобильных игр обязательно придется потратиться на девелоперские аккаунты (AppStore — $99, GooglePlay — $25). И, скорее всего,все же потребуется какие-нибудь работы делать на аутсорсе. В частности, для City 2048 автор потратил порядка 10 тысяч рублей на покупку музыки к игре. Но, конечно, стоит оговориться, что здесь важную роль сыграла удача. Игра получила широкое распространение из-за популярности в тот период логической игры 2048. Похожесть названия дала очень большой органический трафик рассматриваемой игре. Частично сам: браузерка Еще один вариант – часть делаем сами, а существенную часть работ отдаем на аутсорс. Для данной игры команда авторов выполняла все работы по геймдизайну, программированию и оперированию (маркетинг, комьюнити, поддержка). Вся графика внутри игры (игровые интерфейсы, оформление сайта, маркетинговые материалы) была реализована на аутсорсе и обошлись приблизительно в 500 тысяч рублей.
Как долго разрабатывать игру?
Финальные подсчеты проекта — Чтобы сделать хорошую игру, нужно около 100 миллионов рублей. Можно и сэкономить, взяв более дешевую рабочую силу по фрилансу. Тогда и столько оборудования не нужно. В таком случае сильно будет страдать качество и появятся большие задержки, так как исполнители часто пропадают.
По времени, разработка хорошей игры действительно требует от 3 лет и более. Нужно еще учитывать вероятные задержки. Если будут перебои с финансированием, проект затянется на 5 лет и больше. У крупных компаний и у ААА-проектов затраты в разы выше, но и доход тоже. В их случае цифру в 100 млн рублей можно смело умножить на 30-40.
Затраты на мобильные игры на порядок ниже, обычно удается обойтись где-то 30-50% от указанных затрат для компьютерных проектов. Однако, начинающие разработчики, которые многое будут делать сами, смогут обойтись и 1 млн рублей. Не стоит удивляться, когда игры дорожают, при колоссальных затратах времени, сил и денег, а сами релизы часто переносят.
Сколько времени занимает создание мобильной игры?
Как еще ускорить разработку мобильного приложения — Львиную долю тайминга забирает разработка — фронтенд и бэкенд. Создание с нуля приложения без специфического функционала занимает 2–3 месяца при благоприятных условиях. Но процесс разработки можно ускорить в разы используя современные инструменты мобильной разработки — конструкторы приложений.
Более того приложение можно сделать самостоятельно, не тратя годы на обучение языкам программирования. За выходные можно создать рабочее приложение для iOS и Android используя конструктор Этот подход называется зерокодинг и широко используется при разработке разных цифровых продуктов — приложений, сайтов, чат-ботов и даже маркетплейсов.
Готовый к релизу продукт собирается, как «Лего», из готовых шаблонов и виджетов. При этом не нужны специфические знания в разработке, дизайне и тестировании. Звучит очень заманчиво и немного фантастически. Но это реальность нашего времени: в эпоху Dial-up и безлимитный интернет в каждом доме казался фантастикой.
Сколько надо учиться на разработчика игр?
Обучение на разработчика игр — Учиться созданию игр можно по-разному – в зависимости от будущей специализации в геймдеве. Освоить программирование на популярных в создании игр языках (C++, C# или Java, Python) можно на ИТ-направлениях подготовки в вузах или колледжах.
- «Информационные системы и технологии» (09.03.02), профили:
- «Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии» (Московский политех);
- «Технологии визуального программирования» (МИРЭА);
- «Информационные технологии в дизайне» (РГУ им. Косыгина, СПбГУПТД, МИЭТ, ГУАП, РГПУ им. Герцена, ВГТУ, НГТУ, БГТУ, ИВГПУ, ГГНТУ им. Миллионщикова);
- «Гейм-дизайн и виртуальная реальность» (МПГУ).
- «Прикладная информатика» (09.03.03), профили:
- «Разработка компьютерных игр и мультимедийных приложений» (МГТУ им. Носова, ДГТУ, МИДиС;
- «3D-дизайн» (МИСиС);
- «Прикладная информатика в дизайне» (СПбГУПТД, ВХУТЕИН, ДВГУПС, УдГУ, ИГУ, АлтГУ, ЧГУ им. Ульянова, ДГТУ, НГПУ, ХГУ им. Катанова);
- «Компьютерная графика» (РУДН).
- «Программная инженерия» (09.03.04), профиль:
«Разработка и дизайн компьютерных игр и мультимедийных приложений» (МИРЭА).
- «Дизайн» (54.03.01), профили:
- «Гейм-дизайн и виртуальная реальность» (ВШЭ, B&D, ВятГУ);
- «3D-моделирование для компьютерных игр и анимация» (ВШЭ, МИДиС);
- «Дизайн. CGI и визуальные эффекты» (ВШЭ);
- «Анимация и графика компьютерных игр» (МАГУ – Мурманский государственный арктический университет, БГПУ им. Акмуллы – Башкирский государственный педуниверситет).
Изучать разработку игр можно даже в педагогическом вузе, на педагогической специальности. Например, в Балтийском федеральном университете им. Канта на направлении 44.03.05 «Педагогическое образование» есть профиль «Начальное образование. Дополнительное образование (Game Design)».
Кто пишет игры?
Разработчики игр воплощают мечту многих геймеров — создают игровые миры, механики и сложные интересные уровни. Преподаватель Unity и C# Василий Горелкин рассказывает, кто такие инди-разработчики, почему рынок игр вырос на 35% и что нужно, чтобы сделать вымышленные вселенные реальностью.
Когда игры были простыми, их самостоятельно писали программисты. Например, игру «Змейка» разработал финский программист Танели Арманто, а пасьянс «Косынка» — стажер Microsoft Уэс Черри. Со временем игры стали сложнее, и в их разработке теперь участвует много разных специалистов: гейм-дизайнеры, 2D-3D артисты, художники и дизайнеры, композиторы и саунд-дизайнеры, сценаристы и другие.
Но именно программисты создают из отдельных ассетов (моделей, звуков, анимаций, сценариев и т.д.) целый мир со своими правилами и законами. Они делают это c помощью игрового движка и языка программирования: самые популярные — Unity (C#) и Unreal Engine ( C++ ).
- Разработчики игр работают в студиях, которые создают, продают и продвигают игры.
- Студии, как правило, специализируются на видах и жанрах игр.
- Так, американская компания Bethesda создает трехмерные игры для компьютеров и приставок, например Fallout и Doom.
- Финская компания Rovio создает только 2D-игры для смартфонов и планшетов, например Angry Birds и Bad Piggies.
В больших игровых компаниях работает много разработчиков и дизайнеров игр, поэтому у каждого есть специализация. Например, game developer может заниматься только программированием 3D-графики игрового мира или только созданием уровней игры, например, механикой битвы героя с боссом.
Небольшие студии — их еще называют инди-сегментом (от английского independent, — независимый) издают всего несколько игр. Бывают и индивидуальные разработчики, которые создают игру сами от начала до конца. В инди-сегменте ограниченные ресурсы, поэтому в нем разработчик может одновременно выполнять и другие роли, не связанные с написанием кода.
Например, заниматься графикой и звуком. Эй, геймдев, почему ты все время носишь эту маску? / Векторная математика, 3D-моделирование, настройка света, процедурная анимация, кастомные шейдеры, отрисовка текстур, балансировка, дизайн уровней / Давай оставим. Источник
- Готовые ассеты есть в интернете, но код, который реализует механику, пишут самостоятельно. Именно поэтому для создания своей игры в первую очередь изучите программирование. Программистам компьютерных игр нужно владеть языком C#. Иногда используют C++, Java и Ajax. Для программирования обмена данных игр с сервером понадобится SQL и MySQL.
- Хорошо представлять, как работают компьютеры и сети, — игры используют много разных ресурсов, например звуковую и видеокарты, серверы.
В чем создаются игры?
#статьи
- 13 мар 2020 14
Так много разных инструментов для создания игр, что голова идёт кругом. Разбираемся, что это вообще такое и что выбрать для себя. vlada_maestro / shutterstock Пишет о программировании, в свободное время создаёт игры. Мечтает открыть свою студию и выпускать ламповые RPG. Unity, Unreal Engine, Godot, Game Maker Studio, Source, RPG Maker, CryEngine, Creation Engine, C++, C#, JavaScript, Swift, Java, Objective-C, Lua, Python, PyGame, PHP, Scratch, DirectX, PhysX, OpenGL, Havok, Cocos2D Большой список, не правда ли? Это только часть технологий, которые используются для создания игр.
- Если вы очень хотите войти в геймдев, но пока ещё ничего не знаете, сам этот список может вас отпугнуть.
- Или же по чьему-нибудь совету вы что-то выберете, а потом, освоившись немного, поймёте, что это не совсем то, что вам нужно.
- Эта статья — смесь энциклопедии и дорожной карты, которая поможет вам выбрать инструментарий для себя.
Игры создаются с помощью движков — набора инструментов, который позволяет работать с графикой, физикой, скриптами и прочим. Вот скриншот интерфейса движка Unity:
В левом верхнем углу — игровая сцена, на которую можно добавлять объекты, двигать их, убирать и так далее. Ниже расположено игровое окно — в нём можно увидеть, как будет выглядеть готовая игра. Можно даже нажать на кнопку Play и поиграть. Дальше можно увидеть иерархию объектов на сцене, файловый менеджер и вкладку Inspector — в ней есть разные настройки для выбранного объекта.
- Кроме того, можно зайти в настройки проекта и указать желаемые показатели для гравитации, освещения, теней, качества графики и всего прочего.
- Также у движка есть поддержка скриптов и API,
- Скрипты помогают вам писать команды, которые будут выполняться игрой всё время или после каких-то действий игрока.
API же помогает упростить написание скриптов. То есть вы не проводите сложных математических расчётов, чтобы изменить положение или вращение объекта, — вы просто пишете команду вроде «Юнити, поверни объект А на 5 градусов по оси X». Вы либо используете готовый движок, либо пишете свой — у обоих вариантов есть плюсы и минусы.
- Всё уже сделано за вас — вам нужно только использовать готовые инструменты, чтобы реализовать свои идеи. Есть сообщество — другие разработчики, которые пользуются этим же движком, могут вам помочь. Кто-то пишет статьи или снимает ролики для YouTube, ну и просто на StackOverflow можно задать вопрос. Большинство движков позволяют в пару кликов портировать игру на другую платформу. Иногда нужно повозиться — например, адаптировать управление под тачскрин или геймпад. Есть бесплатные варианты — скачал, и сразу в бой.
- За большие проекты в электронном магазине можно просит 15 долларов.
- От 10 до 20 долларов — хорошее роялти, даже супер хорошее.
- Если вашу игру лет 10 назад выпускали на полки магазинов по цене 49,99 долларов, многие студии получали 5 долларов с копии и авансовый платеж.
- Заработок в 10–15 долларов с копии сегодня выглядит вполне адекватным.
- Создавая игры для android с целью монетизации и раскрутки игры, заказчики порой платят за услугу десятки тысяч долларов.
- Цена разработки игр под android командой профессионалов с биржи Юду начинается от 60 000 рублей, и зависит от размера и сложности работ.
- Одна и та же игра может обойтись заказчику и в 80 000 рублей и в 300 000 рублей.
- Аккаунт разработчика Google Play. Стоит он всего 25 долларов и эта плата, в отличие от App Store, взимается всего один раз, при регистрации.
- Любой компьютер. Опять же, в отличие от iOS, создание и распространение приложений и игр для Android не требует какого-либо специфического софт или платформы. Вы можете делать это с macOS, Windows или Linux, собственно говоря, даже без Android Studio, «официальной» IDE для разработки, вы вполне можете обойтись.
Кто рисует компьютерные игры?
Над созданием игр и приложений трудится огромное количество специалистов: сценаристов, программистов кода и механики, разработчиков движка и анимации, дизайнеров миров и интерфейсов. Всех их объединяет одно: так или иначе все эти профессии связаны с графикой и визуализацией.
Сколько стоит сделать инди игру?
Размер имеет значение — Сергей Грушко из компании Vostok Games(разработчики F2P-шутера Survarium) предложил следующую приблизительную схему ценообразования:
- Небольшие проекты: от 0,99 до 9,99 долларов Большие проекты: 6,99 — 14,99 долларов Фаундерз-паки: от 9,99 до 49,99+
По его мнению, такие цифры кажутся вполне разумными для русскоязычного рынка, так как они должны коррелировать с альтернативными способами продажи, в частности, через издателя или в качестве мобильной игры. Он не считает, что разумно просить свыше 10 долларов за инди игру без бренда.
По большей части ценообразование остается индивидуальным вопросом для разработчиков, которые пытаются самостоятельно продвигать и продавать продукт. Алекс Ничипорчик (Alex Nichiporchik) из tinyBuild Games, чьи проекты Jet Gerrets и B.I.T. Brawlers хорошо показали себя в Steam Early Access, полагает, что одним из факторов, определяющих цену игры, является то, сколько времени пользователи проводят в проекте: «Нужно смотреть на среднее количество времени, которое люди проводят в игре, и на аудиторию.
Хардкорщики привыкли платить 50 долларов за ААА-проект, из которого они извлекут 10 часов одиночного геймплея и, к примеру, 200 часов мультиплеера. Согласитесь, что для инди конкурировать с ААА, особенно ценой, вообще не вариант. Вопрос ценообразования — больной для инди-студий. Здесь нет правильного ответа.
Для каждой игры все индивидуально». Ни один из высказавшихся специалистов не говорил о том, что скидки или цена ниже 10 долларов как-то обесценивает проект. Напротив, большинство разработчиков согласны с тем, что такие ценники являются наиболее оптимальными для независимых игр, выпускаемых в Steam или в других цифровых платформах.
Сколько денег создать игру на телефоне?
Изготовление игр — Главное в разработке игр для android – создание полноценного продукта, который будет востребован мировой индустрией развлечений. Для того, чтобы игра принесла суперприбыли, она должна:
Понравиться пользователям. Быть очень качественной и удобной. Правильно продвигаться и рекламироваться.
Качественные игры, могут помочь:
Зарабатывать деньги. Рекламировать основной бизнес с помощью выставленного логотипа и медиа-рекламы. Для непосредственной продажи своих услуг или товаров посредством соцсетей или мобильных приложений.
Стоимость создания качественной игры Пользователи Андроид во всем мире ежедневно пользуются своими устройствами не только для коммуникации, но и для игр и развлечений. Все мы понимаем, что разработки игр под андроид делается не только для удовлетворения амбиций программиста, но и для заработка обеих сторон.
Но, в зависимости от бюджета, у этих проектов будет различаться уровень работ, графики и т.д. Программисты биржи предлагают:
Разработку игр под android под ключ по договоренной фиксированной цене. Создание игры с нашим продвижением. В этом случае вы также платите оговоренную стоимость услуги, но мы сами запускаем и раскручиваем проект, следя за его продвижением, и получаем за это 10% от полученной прибыли.
Каждая игра требует постоянных обновлений, которые обходятся недорого и оплачиваются почасово. Дополнительные услуги дизайнера также будут рассчитываться в зависимости от времени выполнения работы. А час работы специалиста веб-студии стоит от 200 рублей до 1000 рублей, в зависимости от рабочего стажа и мастерства.
От чего зависит качество игры Заказать игру не так просто, даже если вы имеете спонсора, либо обладаете неограниченной суммой на оплату разработки и продвижения. Все дело в том, что в сети существует много заманчивых предложений от фрилансеров, предлагающих бросовую цену за свои услуги. Но, такие сложные разработки под силу только команде высокопрофессиональных программистов, выпустивших не одну игру, сумевшую обогатить заказчика.
Как много я заработал на своей игре? Реальный доход и статистика
Платформа Юду тщательно отбирает веб-разработчиков, поэтому, заказав создание игры на нашем сайте, можете быть уверенны в том, что инвестируете правильно. Для настоящего разработчика, игра, это не только возможность заработать деньги, но и способ заняться творчеством и самовыразиться.
Какой бюджет у GTA 5?
Grand Theft Auto V Дата анонса 2 ноября 2011 Даты выпуска PlayStation 3, Xbox 360 17 сентября 2013 PlayStation 4, Xbox One 18 ноября 2014 Windows 14 апреля 2015 PlayStation 5, Xbox Series X/S 15 марта 2022 Лицензия проприетарная Бюджет игры $ 256 млн. Сколько стоит создать игру в плей маркете?
Что вам понадобится для регистрации приложения: —
Android Studio — это интегрированная среда разработки (IDE) для работы с платформой Android, анонсированная 16 мая 2013 года на конференции Google I/O. IDE находилась в свободном доступе начиная с версии 0.1, опубликованной в мае 2013, а затем перешла в стадию бета-тестирования, начиная с версии 0.8, которая была выпущена в июне 2014 года.
Первая стабильная версия 1.0 была выпущена в декабре 2014 года, тогда же прекратилась поддержка плагина Android Development Tools (ADT) для Eclipse. Android Studio основанная на IntelliJ IDEA от компании JetBrains и официально поддерживает языки Kotlin, Java и С++. Официальный сайт: https://developer.android.com/studio,
Консоль разработчика, где вы сможете размещать свои приложения, находится по адресу: https://developer.android.com/distribute/console. Выглядит она, конечно, довольно архаично и не очень соответствует заветам материального дизайна (в отличие от конкурента), но все необходимое в ней есть.