Реми Кулом (слева) с компьютерной программой Crazy Stone против гроссмейстера Норимото Ёды В 1994 году компьютер обыграл чемпиона мира по шашкам, в 1997 году — по шахматам. Сегодня компьютеры превосходят людей абсолютно во всех популярных играх с полной информацией, кроме одной — го.
- У классической игры с 2500-летней историей очень простые правила, но компьютерные программы даже близко не могут подобраться к победе над лучшими гроссмейстерами, пишет Wired.
- Древнюю игру можно считать «восточной версией шахмат».
- Как и шахматы, это игра с полной информацией, то есть в любой момент игры все игроки имеют полную информацию о состоянии игры и воздействуют на игру дискретными действиями.
Здесь успех не зависит от удачи или скорости реакции. Несмотря на рост вычислительной мощи компьютеров (чемпион мира по шахматам сегодня, вероятно, проиграет даже вашему домашнему ПК), алгоритмы игры в го на экспертном уровне остаются нерешённой и одной из самых интересных задач ИИ.
- Проблема ещё и в том, что очень немногие способны подняться до девятого дана в игре.
- Для этого нужно несколько лет обучаться в Японии или Корее.
- Там талантливых детей забирают из дома для обучения в академии го примерно с 9 лет.
- Продвинутые любители почти всегда застревают на определённом уровне игры и не могут улучшить результат: «Требуется некий ментальный прыжок, чтобы снять эту блокировку, и в разработке программ та же проблема, — объясняет Дэвид Фотлэнд (David Fotland), главный разработчик процессора PA-RISC в компании Hewlett Packard в 70-е годы.
Он тестировал программу го на процессоре своей разработки. — Вопрос в том, как оценивать всю доску, а не отдельные фрагменты». Игра давно пользовалась популярностью не только на востоке, но и на западе, особенно среди математиков и физиков. Например, Эйнштейн частенько играл в го, также как знаменитые математики Джон Нэш и Алан Тьюринг.
- Компьютерные программы для го разрабатывают уже 45 лет, этой проблеме уделяли почти столько же внимания, сколько и шахматным программам.
- Первую написал гений теории игр Альфред Зобрист в 1968 году.
- Она могла обыграть абсолютного новичка, который только что познакомился с правилами ( запись первой игры человек-компьютер ).
Начало казалось оптимистичным. В следующие четыре десятилетия было потрачено огромное количество времени и интеллектуальных усилий, но даже с учётом прогресса в вычислительной мощности программы так и не смогли одолеть даже продвинутого любителя. Причину можно понять, если сравнить го с шахматами.
Что сложнее го или шахматы?
Самой сложной игрой в мире по праву считается го. Это название пришло в европейские языки из Японии. Полное именование игры в Стране восходящего солнца звучит как «и-го». В Корее же ее называют бадук, а в Китае вэйци. Го (вэйци) — одна из самых древних игр на Земле.
По разным источникам, ее возраст составляет от 2500 до 4000 лет. Согласно китайским легендам, изобрел игру полумифический император Яо (XXIV век до н.э.), желая развить ум и внимательность наследника престола. Но документальные свидетельства, которыми мы располагаем, гораздо моложе древних преданий и относятся к периоду династии Западная (Ранняя) Хань (III–I века до н.э.).
В это время игра уже была очень популярна. А самая старая дошедшая до нас игральная доска датируется IV веком. Большинство ученых считают, что вэйци появилась в эпоху Чжоу, между XII и III веками до н.э. В Японию игру завезли лишь в VII веке. Но именно в этой стране она достигла пика своей популярности.
- Удивительно, но за многие века правила го почти не изменились.
- Все довольно просто.
- Для игры используется доска, на которую нанесены 19 линий по горизонтали и вертикали, образующих 361 квадрат (игровой пункт).
- Два игрока по очереди заполняют эти пункты камнями.
- Для удобства камни покрашены в контрастные цвета, к примеру черный и белый.
Суть игры в том, чтобы заработать как можно больше очков. Для этого можно захватывать территорию (окружать пустые пункты своими камнями) либо уничтожать камни противника. Чтобы захватить вражеский камень, нужно окружить его со всех сторон. Тут-то и начинаются сложности.
Хотя правила довольно просты, го намного сложнее шахмат и тем более шашек.361-клеточное игровое поле создает огромное количество вариантов. Для сравнения: если в шахматах после четвертого хода возникает около 100 000 возможных позиций, то в го их число превышает 16 миллиардов. Если в шахматах машины давно научились обыгрывать лучших гроссмейстеров, то в го лавры победителя для них все еще недоступны.
На это существует несколько причин. Во-первых, как уже было сказано выше, количество вариантов в игре настолько огромно, что даже простой механический перебор крайне затруднителен. Во-вторых, возникают серьезные проблемы с оценкой позиции. Если в шахматах давно выработаны критерии оценки позиции и определена ценность фигур, то в го все гораздо сложнее.
Сколько фишек в игре го?
Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 чёрный (реальные наборы чаще содержат по 180 камней каждого цвета, в продаже есть также наборы по 160 камней — для большинства партий этого достаточно).
Какая самая сложная игра в мире?
У каждого есть свое представление о том, какую игру называть самой сложной в мире. Однако есть общепризнанный перечень игр, призванных дать пищу для ума. Го Самая сложная игра в мире – это игра под названием Го. Она пришла в Европу из Японии. В стране восходящего солнца ее именуют как «и-го». Игра для мудрецов Если верить китайским легендам, то игру придумал полумифическим император Яо, который жил в 24 веке до нашей эры. Он преследовал единственную цель – развить внимательность и ум наследника престола. Впрочем, документальные свидетельства намного моложе этих преданий, они относятся к периоду династии Ранняя (Западная) Хань (примерно 3-1 века до нашей эры).
- В те времена И-ГО уже была довольно популярна.
- Самая старая доска для этой игры, которая дошла до нас, была сделана в 4 веке.
- Ученые полагают, что вэйци появилась по времена Чжоу, то есть где-то между 12 и 3 веками до нашей эры.
- В Японию игра попала только в 7 веке.
- И именно в этой стране она стала безумно востребованной.
За сотни лет правила практические не изменились и остались довольно простыми. Играют на доске, на которую нанесено 19 линий по вертикали и горизонтали. Полосы образуют 361 квадрат (или игровой пункт). Эти квадраты два игрока по очереди заполняют камнями.
Для удобства камни каждого игрока окрашены в свой цвет (к примеру, белый и черный). Суть игры заключается в том, чтобы игрок заработал максимальное количество очков. Для этого территорию (пустые пункты) можно захватывать (просто окружать своими камнями) или уничтожать камни противника. Вражеские фишки будут считаться захваченными, если их со всех сторон окружить своими.
Здесь, как раз, и начинаются сложности. Правила хоть и просты, но игра намного сложнее привычных шахмат. Игра с тысячелетней историей Обучиться игре в го довольно просто. Правила поддаются изучению за несколько минут, но вникать в тонкости можно в течение всей жизни. Игра настолько глубока, что руководители из Азии клали ее в основу принятия сложных решений в своей работе, генералы строили на основе ее стратегий военные планы, а политики и до сих пор придерживаются ее принципов для построения взаимоотношений с другими странами.
Сколько должно быть камней в го?
Как Выбрать Комплект Для Игры В Го? Для того, чтобы определиться с выбором комплекта для игры Го, необходимо знать информацию о его трех основных составляющих, камнях для игры го, доске для игры го и чашах для го. Камни подразделяются по форме на два основных типа: двояковыпуклые и выпуклые только с одной стороны, соответственно, их называют корейскими (японскими) либо по материалу изготовления фаянсовыми и китайскими камнями (по материалу изготовления юнзи или фарфор).
- Камни также могут изготавливаться из пластика, полудрагоценных камней или раковины морского моллюска «хамагури».
- Фаянсовые камни изготавливаются из керамики или специального стекла и имеют приятную на ощупь поверхность.
- Белые камни полируются до глянцевого состояния, черные же оставляют матовыми.
- Фаянсовые камни бывают разного размера и толщины.
Чем толще камень, тем он дороже и тем выше ценится среди игроков. Самые дорогие камни имеют толщину 11мм, такие камни массивны и хорошо чувствуются и лежат в руке. Стандартные камни, которыми играют в российских турнирах по игре Го имеют толщину 7 или 8мм.
- Они имеют идеальное соотношение цены и качества.
- Все вышеперечисленные камни имеют диаметр 21,5-22мм.
- Это стандартный размер.
- Количество камней в комплекте для игры го 361шт (181 черный камень и 180 белых камней).
- Черных камней на 1 больше, так как черные совершают первый ход в партии.
- Количество камней в комплекте равно количеству игровых точек на доске, их также 361.
Но все камни никогда не используются в игре. В нижнем ценовом диапазоне находятся камни диаметром 20 или 18мм и толщиной 7 или 8мм, в данных комплектах количество камней ограничено 300 или 320шт., впрочем этого количества хватает для большинства игр, такие комплекты могут стать хорошим подарком для детей, либо если вы сами ещё не уверены понравится ли вам Го.
- Китайские камни Юнзи изготовлены по секретной технологии в китайской провинции Юннань из минералов «Юнзи».
- Камни Юнзи реже встречаются в России в силу исторически сложившихся традиций.
- В тоже время они твердо и уверенно стоят на доске, и приятны на ощупь.
- Черные камни на просвет имеют зеленоватый отлив.
Камни Юнзи продаются в плетёных чашах по 361шт. Также встречаются камни китайской формы «пе-тун-тсе», изготовленные из натуральных минералов, другое их название «фарфоровый камень» (пе-тун-тсе – это естественное соединение полевого шпата с кварцем, которое служит ингредиентом для изготовления китайского фарфора, камни имеют матовую текстуру и напоминают по ощущениям гальку).
- Они имеют тот же вес и почти не отличаются на ощупь от камней Юнзи.
- В отличие от камней Юнзи черные камни пе-тун-тсе не просвечивают при ярком свете, также цвет белых камней чуть менее яркий.
- Если белые камни юнзи имеют степень белизны как у белоснежной скатерти, то фарфоровый камень скорее ближе к белому картону.
Иногда на поверхности этих камни заметны маленькие пузырьки воздуха, которые появляются при плавлении материала во время изготовления в печи при высокой температуре. Покупая такие китайские камни нужно быть внимательным, поскольку наряду с камнями диаметром 21,5-22мм, встречаются камни диаметром 22.5-23мм.
Чему учит игра го?
© Материал подготовлен Юлией Поповой. Го (яп. 囲碁) – стратегическая настольная игра, возникшая в Древнем Китае около трёх тысяч лет назад, распространившаяся во всей Восточной Азии, а в XX веке – по всему миру. В России играют в Го по японским правилам, т.к.
- Игра пришла к нам 50 лет назад из Японии.
- Комплект для игры Го состоит из: 1) доски «гобан», расчерченной на клетки, 2) белых и черных «камней» (фишек), 3) чаш для камней, 4) а также на соревнованиях – спортивных игровых часов.
- Игру Го часто сравнивают с шахматами, но по своим правилам и принципам они абсолютно различны.
Чем отличается Го от шахмат Общей чертой является внешнее сходство комплектов для игры: наличие разлинованной доски и черных и белых фишек. Сама структура доски и форма фишек в Го/фигур в шахматах отличаются. Также сходство – это наличие двух игроков. Однако правила игры в Го и шахматы отличаются.
- Если в шахматах все построено на сражении двух сторон, где цель игрока – «убить» короля противника, то Го построено на разделе сфер влияния, при этом оба игрока «выживают».
- Побеждает тот, кто захватил большую территорию (даже если это соотношение отличается всего на одну фишку).
- Шахматы на сегодняшний момент – тактическая игра.
Вся стратегия шахмат уже разработана. Первые 15 ходов являются классическими и общеизвестными. Мастерство игрока строится на том, чтобы запомнить и применить эти ходы, классические варианты розыгрыша партий. Го – логическая стратегическая творческая игра.
Игрок заранее продумывает свой план и реализует его на доске. При этом замысел игрока может быть непонятен сопернику вплоть до того момента, когда будет поставлен последний камень, завершающий замысел. На занятиях по Го учат не тому, как надо играть, а тому, как играть не надо. А каждый игрок уже сам придумывает свою стратегию в каждой партии.
За долгую историю игры в Го сыграны миллионы партий, и ни одна из них не повторилась. Интересно отметить, что компьютерная программа, способная играть в шахматы, была разработана еще в 1967 году, а в 1997 году суперкомпьютер Deep Blue выиграл матч у чемпиона мира Гарри Каспарова.
- Программа, способная играть в Го, впервые выиграла у профессионального игрока только в 2015 году.
- Эта программа потребовала современных компьютерных мощностей и приблизилась к искусственному интеллекту.
- Также можно привести такое сравнение: шахматы – это сражение, а Го – это война.
- В шахматах ты выигрываешь или проигрываешь всего в одном сражении.
В Го множество сражений. Ты можешь проиграть в одном или нескольких из них, но выиграть войну. Зачем Го бизнесмену Игра Го похожа на ведение бизнеса. Каждый строит свой бизнес в соответствии со своим видением и пониманием исходной ситуации, действующих факторов и перспектив.
Бизнес – это творческий стратегический процесс, как и Го. Го учит планировать разные варианты развития, оценивать риски, просчитывать вероятности и план действий на каждый случай. Это глубокая логика и стратегия. Приведем в пример Китай. Китайская народная республика на сегодняшний день – вторая экономика мира.
Этому невероятному экономическому рывку страна обязана, во многом, древней традиции игры «Го».
Сколько вариантов партий в го?
Реми Кулом (слева) с компьютерной программой Crazy Stone против гроссмейстера Норимото Ёды В 1994 году компьютер обыграл чемпиона мира по шашкам, в 1997 году — по шахматам. Сегодня компьютеры превосходят людей абсолютно во всех популярных играх с полной информацией, кроме одной — го.
У классической игры с 2500-летней историей очень простые правила, но компьютерные программы даже близко не могут подобраться к победе над лучшими гроссмейстерами, пишет Wired. Древнюю игру можно считать «восточной версией шахмат». Как и шахматы, это игра с полной информацией, то есть в любой момент игры все игроки имеют полную информацию о состоянии игры и воздействуют на игру дискретными действиями.
Здесь успех не зависит от удачи или скорости реакции. Несмотря на рост вычислительной мощи компьютеров (чемпион мира по шахматам сегодня, вероятно, проиграет даже вашему домашнему ПК), алгоритмы игры в го на экспертном уровне остаются нерешённой и одной из самых интересных задач ИИ.
Проблема ещё и в том, что очень немногие способны подняться до девятого дана в игре. Для этого нужно несколько лет обучаться в Японии или Корее. Там талантливых детей забирают из дома для обучения в академии го примерно с 9 лет. Продвинутые любители почти всегда застревают на определённом уровне игры и не могут улучшить результат: «Требуется некий ментальный прыжок, чтобы снять эту блокировку, и в разработке программ та же проблема, — объясняет Дэвид Фотлэнд (David Fotland), главный разработчик процессора PA-RISC в компании Hewlett Packard в 70-е годы.
Он тестировал программу го на процессоре своей разработки. — Вопрос в том, как оценивать всю доску, а не отдельные фрагменты». Игра давно пользовалась популярностью не только на востоке, но и на западе, особенно среди математиков и физиков. Например, Эйнштейн частенько играл в го, также как знаменитые математики Джон Нэш и Алан Тьюринг.
- Компьютерные программы для го разрабатывают уже 45 лет, этой проблеме уделяли почти столько же внимания, сколько и шахматным программам.
- Первую написал гений теории игр Альфред Зобрист в 1968 году.
- Она могла обыграть абсолютного новичка, который только что познакомился с правилами ( запись первой игры человек-компьютер ).
Начало казалось оптимистичным. В следующие четыре десятилетия было потрачено огромное количество времени и интеллектуальных усилий, но даже с учётом прогресса в вычислительной мощности программы так и не смогли одолеть даже продвинутого любителя. Причину можно понять, если сравнить го с шахматами.
Когда заканчивается игра в го?
Конец игры Игра заканчивается, когда на доске не остаётся пунктов, ходы вкоторые могут принести игрокам очки. Так же игра может закончиться,когда оба игрока подряд скажут ‘пас’. Подсчёт очков по системе Тромпа/Тейлора.