1.18, второй выпуск обновления Caves & Cliffs, — это крупное обновление Java Edition, выпущенное 30 ноября 2021 года, в котором была обновлена генерация Верхнего мира с добавлением огромных пещер, более высоких гор и новых биомов.
Что добавили в 1.18 1 Майнкрафт?
Основные изменения патча 1.18.1 —
Увеличено расстояние появления тумана.Туман теперь обсчитывается не как сфера, а как цилиндр.Расстояние отрисовки чанков на сервере теперь такое же, как было в 1.17.1.Реальное расстояние рендеринга теперь точно такое же, как и фактически установленное.Игроки с низкой скоростью подключения больше не будут вылетать по таймауту при входе на сервер.При перезагрузке мира из ульев и пчелиных гнезд перестанут пропадать пчелы.При клонировании блоков больше не будет активироваться блок-наблюдатель.При перезагрузке игры маяк перестанет откатываться к предыдущему эффекту.
Как обычно, руководитель разработки Java-версии Minecraft Микаэль Хедберг лично показывает все изменения в обзорном ролике обновления. Полный список изменений патча 1.18.1 можно найти здесь, Дракарис: как в «Доме дракона» воевали со средневековыми партизанами
Что добавили в Minecraft 1.18 2?
Выпущена новая версия Minecraft Java Edition 1.18.2. Этот релиз добавляет универсальные теги и команду placefeature, Также представлена экспериментальная возможность создания наборов данных, позволяющих настраивать генерацию пещер и добавлять новые постройки. Хорошей игры!
Что добавили в 1.18 0?
Генерация мира — Пещеры
- Полностью переделаны.
- Теперь тянутся вниз до Y = −59
- Могут состоять из двух видов камня в зависимости глубины, на которой они находятся.
- Пещеры, находящиеся выше Y = 0, в основном состоят из обычного камня,
- Между Y = 0 и Y = −7 находится смешанный слой камня и глубинного сланца,
- Глубинный сланец полностью заменяет камень, начиная с Y = −8.
- Некоторые руды и структуры всё равно будут генерироваться в слое глубинного сланца, а также в туфе,
- Земля, диорит, гранит и андезит не генерируются в этом слое.
- Внутри пещер могут находиться биомы, например карстовая пещера,
- Теперь могут генерироваться с аквиферами и водоёмами, которые не зависят от уровня моря (Y = 63).
Аквиферы, находящиеся ниже Y = 0, могут состоять из лавы, а не воды.
- Пещеры, появлявшиеся до новой генерации мира, значительно улучшены и будут смешиваться с новыми.
- Добавлены рифты, которые похожи на каньоны, но более узкие и глубокие.
- Добавлены шумовые пещеры, имеющие два варианта в виде сырных пещер и пещер-спагетти.
- В сырных пещерах есть каменные колонны, тянущиеся от потолка до самого пола.
- Эти пещеры настолько огромные, что в них можно беспрепятственно летать на элитрах,
- Изобилуют аквиферами и рудами.
- Пещеры-спагетти — вытянутые пещеры с иногда встречающимися небольшими аквиферами. Напоминают пещеры до новой генерации.
- Пещеры-лапша — более тонкий, волнистый и клаустрофобный вариант пещер-спагетти.
- В сырных пещерах есть каменные колонны, тянущиеся от потолка до самого пола.
Горы
- Состоят из 6 биомов:
- Горные луга
- Являются самым низким слоем горы и генерируются у её подножия, в основном рядом с равнинами и другими умеренными биомами.
- Напоминают равнины с холодным климатом и растущими здесь цветами ; растения в этом биоме имеют зелёно-бирюзовый оттенок, а вода окрашена в тёмно-синий цвет.
- Трава, высокая трава, одуванчики, васильки, маки, ромашки и лук произрастают в этом биоме.
- Одиноко стоящие дубы и берёзы, на которых всегда находятся пчелиные гнёзда, редко можно встретить здесь.
- Кролики, ослы и овцы обитают в этом биоме.
- Деревни и аванпосты разбойников встречаются здесь.
- Горная роща
- Напоминает заснеженную тайгу, но с блоками снега вместо дёрна.
- Генерируется на склонах горы, если та граничит с лесом.
- Состоит из всех видов снега, на склонах растут небольшие ели.
- Кролики, волки, лисы, овцы, свиньи курицы и коровы обитают в этом биоме.
- Аванпосты разбойников встречаются здесь.
- Снежные склоны
- Генерируются на склонах горы, если та граничит с равнинами или заснеженными тундрами.
- Состоят из слоёв и блоков снега, рыхлого снега и льда.
- Кролики и козы обитают в этом биоме.
- Иглу и аванпосты разбойников встречаются здесь.
- Зубчатые вершины
- Один из трёх биомов, появляющихся на горных вершинах.
- Состоят из слоёв и блоков снега, а также камня,
- Генерируются, если гора граничит с умеренными, холодными или снежными биомами.
- Здесь спаунятся только козы.
- Аванпосты разбойников встречаются здесь.
- Оледенелые вершины
- Один из трёх биомов, появляющихся на горных вершинах.
- Покрыты снегом, рыхлым снегом, обычным и плотным льдом.
- Этот биом генерируется на более гладких и небольших вершинах, если гора граничит с умеренными, холодными или снежными биомами.
- Здесь спаунятся только козы.
- Каменистые вершины
- Самый высокий слой горы, который генерируется, когда гора достаточно высока.
- Генерируются, если окружающими биомами являются пустыня, джунгли, саванна или пустошь,
- Покрыты слоями камня и гравия,
- Иногда генерируются вытянутые скопления кальцита,
- Аванпосты разбойников встречаются здесь.
- Горные луга
Рудная залежь
- Редкое вытянутое скопление огромных размеров, состоящее из руды и других блоков.
- Медная руда генерируется вместе с гранитом и блоками необработанной меди выше Y = 0.
- Железная руда генерируется вместе с туфом и блоками необработанного железа ниже Y = 0.
Обновление старых миров
- Рельеф из новых чанков теперь будет смешиваться с уже существующим ландшафтом без резких и неправильных переходов.
Что добавили в 1.18 30?
Новые экспериментальные функции обновления 1.18.30 —
- Биом Мрачные глубины, включая Древние города и Хранителя, нового враждебного моба, спавнящегося только в Мрачных глубинах.Блоки скалка, спавнящиеся только в Мрачных глубинах.Эффект Тьмы, накладываемые Хранителем и скалк-шрикером.Аллай, новый дружественный моб, способный приносить заказанные предметы.Лодка с сундуком. Работает так же, как вагонетка с сундуком.Новый предмет, козий рог. Выпадает, когда рогатая коза врезается в камень, железную руду, медную руду и некоторые другие объекты.Удар топором по поднятому щиту деактивирует щит на 5 секунд.Тестовая версия режима наблюдателя.
Посмотреть полный список изменений обновления 1.18.30 можно здесь, Экспериментальные функции включаются в настройках. Теория: незнакомец из «Властелин колец: Кольца власти» все-таки антагонист
Когда вышел Майнкрафт 1.18 2?
1.18.2 — это небольшое обновление для Java Edition, добавляющее команду /placefeature, изменяет систему тэгов и исправляет баги.1.18.2 (Java Edition)
Издание Java Edition Дата выпуска 28 февраля 2022 г. Что нового в Minecraft?
В этой статье не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив её. 1.17, первый выпуск обновления Caves & Cliffs, — это крупное обновление Java Edition, впервые анонсированное во время Minecraft Live 2020 и выпущенное 8 июня 2021 года. В этом обновлении были добавлены аметист, медь, глубинный сланец и его варианты, а также аксолотли, козы и светящиеся спруты,14 апреля 2021 года Mojang Studios объявили о разделении тематического обновления на два крупных выпуска в связи с большим количеством контента и общим состоянием команды разработчиков.
Что нового в новой версии майнкрафта?
В этой статье не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив её. 1.17, первый выпуск обновления Caves & Cliffs, — это крупное обновление Java Edition, впервые анонсированное во время Minecraft Live 2020 и выпущенное 8 июня 2021 года. В этом обновлении были добавлены аметист, медь, глубинный сланец и его варианты, а также аксолотли, козы и светящиеся спруты,14 апреля 2021 года Mojang Studios объявили о разделении тематического обновления на два крупных выпуска в связи с большим количеством контента и общим состоянием команды разработчиков.
Когда выйдет 1.18 1 Майнкрафт?
1.18.1 (Java Edition)
Издание Java Edition Тип Полный выпуск Дата выпуска 10 декабря 2021 г. Предварительные сборки Пре-релизы 1.18.1 Pre-release 1 (Java Edition) Кандидаты на релиз 1.18.1 Release Candidate 1 (Java Edition) 1.18.1 Release Candidate 2 (Java Edition) 1.18.1 Release Candidate 3 (Java Edition)