Люди увлекаются играми и для того, чтобы самоутвердиться, доказать себе и окружающим свою состоятельность, ввиду того, что в реальной жизни это сделать сложнее. В игре мы можем быть главными героями: сильными, смелыми, успешными богатыми и почитаемыми обществом.
Для чего человеку игры?
Тем, кто это умеет и любит, живется легче и удается достичь большего. Игра дарит удовольствие, помогает превзойти самих себя и раскрывает наши творческие возможности. Строятся все новые парки развлечений, выпускаются все новые компьютерные игры, на телевидении множатся викторины и прочие соревнования, кто-то увлекается историческими реконструкциями, а кто-то с упоением катается на самокатах и роликовых коньках. Похоже, за последние два десятилетия игры решительно захватили мир взрослых.
Что это — регрессия к инфантильному поведению, желание порадовать своего «внутреннего ребенка» или стремление уйти от чересчур жесткого социального регламента? «Настроение игры — это настроение отрешенности и восторга, священное или праздничное, — писал философ Йохан Хейзинга в книге «Человек играющий»*.
— Оно дает нам ощущение радостного подъема и позволяет снять напряжение. Игра — это мощный источник энергии, она по самой своей сути исполнена позитивных эмоций».
Почему взрослые люди играют?
Цель первая: стать другим — Разница между приключением и трагедией в том, что в первом случае все возвращаются домой: в играх опасность угрожает не нам, а аватару, и любую ошибку можно исправить — начать заново и выбрать правильный путь. Но если дело только в этом, то почему бы не почитать книгу или посмотреть кино, ведь и там можно представить себя главным героем и пережить его приключения, ничем не рискуя? Игры дают возможность в гораздо большей степени отождествить себя с персонажем: мы можем выбрать внешность, навыки, даже предысторию — сделать его по-настоящему своим и прожить еще одну жизнь «в его шкуре».
Иногда разработчики даже не озвучивают персонажа, чтобы чужой голос не мешал игроку отождествиться с героем. «Имеет значение и интерактивность, — отмечает психодраматерапевт Роман Крюков, — в игре мы контролируем действия аватара и значительно плотнее взаимодействуем с виртуальным миром». Смотря фильм, зачитываясь романом, мы все же остаемся лишь наблюдателями.
Пусть и переживаем за героев по ходу сюжета, но повлиять на их судьбу бессильны. В играх успех или неудача зависят от нашего выбора. И это еще не все. «Компьютерные игры позволяют моментально осуществить фантазии, — добавляет психотерапевт Виктория Иванникова, — то, что в реальном мире потребовало бы долгой и сложной работы (например, желаемая физическая форма или приобретение нового навыка), в игре достигается парой щелчков мышки».
Сегодня для того, чтобы посидеть в кресле пилота или опуститься на океанское дно, достаточно выбрать подходящую игру. Союзные персонажи игрового мира запрограммированы любить нас и восхищаться нашими успехами, а злодеи — трепетать при нашем появлении. «Если в реальном мире нам не хватает признания, то игры — один из способов восполнить его недостаток и тем самым дать себе некоторую опору», — считает Виктория Иванникова.
Однако если эта опора становится единственной, мы рискуем не вернуться в реальный мир.
Для чего были созданы игры?
Компью́терная игра́ — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.
На чем играют в игры?
Кто и на чем играет — По данным ВЦИОМа, 19% россиян играют в видеоигры, 48% никогда этим не занимались, а еще 33% играли когда-то, но потом забросили. Среднестатистический игрок уделяет этому развлечению пять часов в неделю. Больше всего игроков — 40% — среди молодежи 18—24 лет.
- Если верить исследованию «Яндекса», 61% геймеров в России — мужчины, 39% — женщины.
- Большая часть россиян играет в видеоигры для развлечения: так ответили 82% опрошенных.34% игроков таким образом пытаются отвлечься от рутины или сбежать от проблем, 19% — скоротать время, 14% ищут общения, а 3% зарабатывают играми на жизнь.
Самое популярное устройство для игр — компьютер или ноутбук: ими пользуются 53% игроков. Второе место с небольшим отрывом заняли смартфоны: 49%. Еще 20% ответили, что играют на планшете, 15% — на консолях, например на Playstation или Xbox. Всего 4% сказали, что играют на портативных консолях вроде Nintendo DS или Switch.
Один человек может использовать сразу несколько устройств, поэтому сумма всех ответов больше 100%. Как отмечают исследователи из Высшей школы экономики, персональные компьютеры в России популярны еще со времен компьютерных клубов. Кроме того, в конце девяностых — начале двухтысячных значительную часть игр составляли пиратские копии, предназначенные именно для ПК.
Что касается консолей, то популярнее всего у российских игроков Sony Playstation. По данным «Яндекс-маркета», на эти приставки в 2019 году приходилось 64% от объема продаж подобных устройств. На втором месте — Xbox от Microsoft, на третьем — Nintendo: 21 и 15% соответственно.
Какая польза от игр?
Игры развивают реакцию, внимание и моторику рук ребенка; Исследователи отмечают, что после экшн- игр дети быстрее читают и лучше усваивают прочитанное; Люди, которые часто играют, отличаются большим упорством и настойчивостью (успешнее справляются со сложными задачами, не сдаются, пока не достигнут цели);
Как игры влияют на человека?
Их исследования показывают, что видеоигры не делают людей агрессивными, а, наоборот, развивают реакцию, улучшают зрение и внимательность. Материал об этом написал портал Naked Science. В середине 2010-х врачи и нейробиологи провели совместное исследование, в ходе которого было доказано, что игры улучшают зрение.
Почему люди играют в мобильные игры?
Когда и зачем они играют в мобильные игры? — Исследование охватило и этот вопрос. Вот что удалось выяснить. Наиболее популярными жанрами остаются казуальные и гиперказуальные игры: пазлы, «слова», стратегии. 53% пользователей играет в мобильные игры во время просмотра телевизора. Из-за этого смартфон стали называть «вторым» экраном. Однако AdColony в исследовании пишут, что вовлеченность в игровой процесс бывает куда выше, чем в просмотр ТВ. И именно телевизор становится в этот момент «вторым». Таким образом, геймеры чаще всего расслаблены и позитивно настроены — этому способствуют обстоятельства, в которых они играют. Есть большие шансы охватить позитивно настроенную аудиторию с помощью рекламы в мобильных играх! Это подтверждают и следующие результаты.
Почему взрослые играют в настольные игры?
Для настольных игр не нужен тяжелый инвентарь, оборудованная площадка и в большинстве случаев игрокам даже не понадобится двигаться с места. Хорошая настольная игра может сдружить рабочий коллектив, спасти от скуки в долгом путешествии или поднять настроение, когда кажется, что лето в этом году никогда не начнется.
Почему люди играют в настольные игры?
03 Фев Еще давным-давно люди начали играть в настольные игры. Наиболее популярные из них – карты, шашки и шахматы. Древние правители при помощи настольных игр выбирали себе полководцев: кто выиграет – тот и будет вести войска в бой. В последние пару десятилетий настольные игры развивались весте с компьютерными.
Существует множество приставок, консолей, игровых компьютеров и других гаджетов. Большинство знаменитых настольных игр имеет свои компьютерные аналоги. Но, в последнее время, можно наблюдать обратное. В настольный вид преображаются популярные компьютерные игры: Starcraft, Warcraft, Age of Empires Сложно сказать в компьютерном или настольном виде сначала появилась игра Колонизаторы.
Но, можно констатировать то, что это игра бестселлер, она была продана в количестве более 10 миллионов. На рынке «настолок» появились такие хиты как Манчкин, Цитадели, Каркассон Современное поколение настольных игр имеет одну отличительную черту – ход игры в большей степени зависит не от случайности, а от умений, знаний и навыков игрока.
- Есть игры, которые выступают в виде тренинга (например, Крысиные Бега), развивая различные качества играющих: память, логику, внимание, стратегическое мышление, стойкость к трудностям, умение планировать и вести переговоры, экономические основы, азы успешной жизни и многое другое).
- Настольные игры дают возможность ощутить себя в новой роли, развлечься, снять напряжение, забыть будничные проблемы.
В настольных играх можно рисковать без риска и побеждать играючи, но при этом помнить, что наша жизнь это и есть игра.
Какая игра самая первая в мире?
Tennis for Two: первая компьютерная игра в мире — В октябре 1958 года мир увидел первую настоящую видеоигру. Это произошло в день открытых дверей, который проводился в Букхейвенской национальной лаборатории. К удивлению посетителей и самого Уильяма Хигинботема, первая компьютерная игра в мире стала хитом мероприятия.
- Люди выстраивались в очередь, чтобы сыграть в Tennis for Two.
- Игроки могли сыграть в теннис с осциллографом на аналоговом компьютере, поворачивая две ручки и нажимая на кнопку.
- Фактически это было прототипом популярной игры Pong, которая появилась через 14 лет.
- На создание игры ушло всего пару часов, и она стала невероятно успешной.
Хигинботем был очень доволен, ведь именно этого он и хотел добиться: оживить довольно скучное в остальном мероприятие. Многие спрашивают: зачем изобрели первую компьютерную игру? На этот вопрос есть много ответов, но одной из самых главных причин было желание порадовать и развлечь людей. Tennis for Two быстро стала хитом выставки. Тысячи участников хотели узнать, как играть в игры и выигрывать их. Несмотря на отсутствие искусной графики и сложной системы управления, посетители погружались в игру с головой. Игроки сохраняли свои достижения и начали соревноваться между собой.
Мог ли Хигинботем представить, что в тот день он положил начало революционному движению? Это движение постепенно набирало обороты и наконец сделало индустрию развлечений такой, какой мы ее знаем сегодня. Как и в случае с Bertie the Brain, о Tennis for Two быстро забыли после дня открытых дверей в Брукхейвенской национальной лаборатории.
Лишь спустя годы зерно, случайно брошенное в тот судьбоносный день, проросло и начало приносить плоды. Уильям Хигинботем, хотя и создал первую в мире видеоигру, не стал продолжать исследования в этом направлении. Оставив эту затею другим, он вернулся к работе над контролем ядерного оружия, чем и занимался до завершения карьеры.
Что игры развивают?
Игра является одним из самых важных занятий ребёнка. Игра для ребёнка – это не просто развлечение или способ провести свободное время, это – необходимое условие психического и физического развития ребёнка. Игра выполняет несколько функций. Обучение и развитие, Через игру ребёнок осваивает новые навыки и развивает речь, мышление и логику, память, внимание и другие психические функции. Это относится не только к специальным «обучающим» играм. Например, делая что-то из пластилина, ребёнок развивает мелкую моторику, научается дифференцировать цвета и геометрические формы.
- Подвижные игры способствуют физическому развитию и укрепляют здоровье ребёнка.
- Также, любые игры развивают творческие способности и воображение.
- Таким образом, игры способствуют познавательному и физическому развитию ребёнка.
- Познание мира,
- Через игру ребёнок исследует окружающий мир, знакомится с различными явлениями действительности, совершает свои маленькие открытия.
Именно через игры ребёнок усваивает законы физики (резиновый мячик плавает, а машинка – нет!), узнаёт о разнообразии животных, растений, профессий, о разных странах и городах и т.д. Способ общения, Игра для ребёнка – это также способ донести до взрослого свои переживания: радости, тревоги, страхи, надежды, ожидания. Часто через игру ребёнок сообщает родителям что-то важное о себе и узнаёт что-то важное о родителях. Игра – это способ быть ближе, почувствовать поддержку, заботу и любовь родителей.
- Поэтому очень важно, чтобы родители находили время для совместных игр с ребёнком.
- Развитие социальных навыков и знакомство с социальными ролями,
- В играх дети учатся соблюдать правила, контролировать своё поведение, развивают навыки общения со сверстниками и взрослыми.
- Игра способствует усвоению детьми моральных и нравственных норм: через игру дети узнают о понятиях «хорошо» и «плохо», «добро» и «зло» и т.д.
В играх дети осваивают разные социальные роли: они учатся быть родителями, друзьями, учителями, врачами, королями и президентами. Многие игры развивают самостоятельность и ответственность, учат ребёнка преодолевать трудности, заботиться о других, делать подарки и делиться. Проработка чувств и обучение управлению эмоциями, Часто игра становится для ребёнка способом справиться со своими трудными переживаниями, выразить свои чувства страха, гнева, обиды, печали, стыда. Это особенно важно для детей, у которых за плечами есть трудный опыт: играя с игрушками, они могут воспроизводить то, как обращались с ними. Удовольствие и радость,
Кто создал первую игру в мире?
Первая видеоигра в современном понимании была разработана Ральфом Бером, когда новшество заключалось в том, что игры начали использовать экран телевизора.
Какой процент людей играет в игры?
По данным статистики: —
58% Россиян играют в игры; средний возраст игрока — 30 лет; 68% всех игроков взрослые люди (старше 18 лет); 45% всех игроков России — женщины; почти каждый 2-ой игрок семейный человек; около 89% родителей играют в игры вместе со своими детьми (чаще всего детские игры); 77% всех игроков играют хотя бы 1 час в неделю; 36% играет в игры на своих смартфонах;
Кто больше играет в игры мужчины или женщины?
Отожествление себя с геймером — Несмотря на то, что по статистике на 2015 год 48 % женщин США играют в компьютерные игры, из них только 6 % причисляют себя к геймерам, в то время, как среди мужчин эта доля составляет 15 %, Среди людей в возрасте от 18 до 29 лет эта доля выше и составляет 9 % для женщин и 33 % для мужчин.
- Половина женщин-игроков США причисляют себя к хардкорным игрокам,
- Согласно исследованиям EEDAR около 60 % женщин-игроков предпочитают играть в мобильные игры и 63 % данных женщин играют в многопользовательские онлайн-игры,
- При этом было замечено, что женщины-игроки, даже постоянно играющие в компьютерные игры, предпочитают не идентифицировать себя с геймерами из-за укреплённой ассоциации слова «геймер» с атмосферой мизогинии внутри мужского игрового сообщества, также свою роль сыграли консерваторы, продвигающие образ «геймера», как мужчину с зависимостью и социальными отклонениями,
Внутри игрового сообщества женщины, играющие постоянно в компьютерные игры, называются «girl gamer» (с англ. — «девчонки-геймеры»), при этом слово имеет унизительную коннотацию, предполагающую, что это стереотипный образ женщины, как гиперсексуальной и легкомысленной девочки, которая слабо разбирается в играх и вторгается в игровые сообщества с целью привлечения мужского внимания,
Данное слово может использоваться даже как оскорбление с целью обесценить женщину-игрока как личность, При этом такие стереотипы о женщинах-игроках являются отражением изображения женщин в компьютерных играх, Многие игроки-мужчины отрицают или неохотно принимают тот факт, что женщины-игроки — это разнообразная группа людей, объединённая общим половым признаком, а не стереотип,
Многие женщины-игроки и ряд критиков считают данное слово оскорбительным, Одновременно негативное продвижение стереотипов о женщинах-игроках внутри игрового сообщества отражает продвижения негативного стереотипа в сообществе в целом, Из-за слабого представления женщин-игроков, как класса в игровом сообществе, входящие в игровое сообщество женщины-игроки, чтобы заслужить доверие остальных игроков-мужчин, должны демонстрировать своё предвзятое отношение к женственности, или же пытаться соответствовать образу легкомысленной и сексуальной «девчонки-геймера»,
Роль в укреплении данных стереотипов играют и родители, считающие, что девочка, играющая в компьютерные игры, проявляет неестественные для себя мужские качества, в то время, как ей положено играть в барби и развивающие игры, и здесь игровая консоль рассматривается как традиционный подарок для мальчиков,
Одновременно в прогрессивных кругах слово «геймер» приобрело наоборот негативную коннотацию, как образ стереотипного игрока-мужчины, который негативно относится к любым изменениям в игровой индустрии и демографии игроков,
Откуда появились игры?
В компьютерные игры играют все, начиная от офисных работников раскладывающих пасьянсы втайне от начальства и кончая пенсионерами, которые коротают время за выращиванием виртуальных питомцев или собирая разноцветные шарики в социальных сетях. Такие игры помогают расслабиться и забыть о проблемах, но иногда, сильно увлекшись, человек забывает о других более важных делах, потому что ему очень нужно побить чей-то рекорд или перейти на новый уровень какой-нибудь стрелялки. Однако, если подойти к вопросу компьютерных игр более внимательно, то станет ясно, что именно они и стали тем толчком, который привел к быстрому развитию цифровой техники и интернета. Пока компьютерная общественность не определилась, кто первым перенес игры в компьютер.
Еще в 50-х годах некий инженер-компьютерщик А.С. Дуглас написал программу к самым простеньким крестикам-ноликам, игра называлась «ОХО». Несколькими годами позже был создан «Теннис» Уильямом Хигинботемом. Но это были скорее пробные программы, потому что играть в крестики-нолики на компьютере размером с комнату было не очень удобно, да и на черно-белом мониторе видны были только какие-то непонятные черточки и точки.
Настоящее развитие игры получили с изобретением компьютерной мышки Дугласом Энгельбартом в начале 70-х годов. Тогда же и появляется первая игра приключенческого жанра, которая называлась — «Colossal Cave Adventure», она моментально распространилась через тогдашний прообраз интернета — сеть ArpaNET.
Вот в те-то времена и стало возможным играть в игры бесплатно. Через некоторое время появился Pac-Man — до сих пор популярная аркада, в которой непонятное круглое существо убегает по лабиринту от прожорливых монстров и одновременно поедает точки и вишенки. А с появлением в начале 80-х доступных компьютеров от «IBM» и «Apple» игры навсегда завладели умами молодежи.
И с тех пор понеслось, стали появляться, компании основным заданием которых была разработка игр: Atari, Electronic Arts, Sierra On-Line и другие. Игры с каждым годом становились все сложнее, по экрану теперь передвигались не квадратики и палочки, а вполне различимые фигуры: Марио, Межгалактические Монстры, охотники с ружьями и так далее.
Для чего нужно играть в компьютерные игры?
Игры по имя здоровья — Технологию, созданную для использования в компьютерных играх, в 2014 году применили во Франции при обучении хирургов. Как сообщает портал Remedium.ru, ход операции по эндопротезированию тазобедренного сустава был записан в трехмерном режиме.
Последующее воспроизведение записи при помощи специального прибора Oculus Rift позволило увидеть операцию с позиции основного хирурга, что очень важно для молодых специалистов: как известно, будущему врачу в процессе обучения позволяют лишь ассистировать ведущему специалисту, и новичок зачастую не получает возможности взглянуть на операционное поле так, как видит его первый хирург.
IT-технологии делают игры более простыми и разнообразными. Поэтому сейчас компьютерные игры – модная тема на мероприятиях, посвященных тимбилдингу, рассказывает генеральный директор агентства Communicator Creative Events Егор Доброгорский. «Прыгать в мешках от стены до стены всем надоело.
- Теперь заказчики просят сделать для них интегрированные истории, задействующие и тело, и интеллект», – добавляет он.
- При решении таких задач цифровые технологии незаменимы.
- Например, когда один солидный банк справлял новоселье в большом офисном комплексе и хотел как следует познакомить сотрудников с новым местом работы, Communicator Events придумал деловую игру.
На входе в здание каждому выдавали планшет с закачанным на него квестом. Игровое пространство совмещалось с реальным: используя карту на планшете, нужно было искать артефакты и выполнять задания в помещениях по всему зданию. В таких обучающих программах важен игровой элемент, а цифровые технологии – удобный инструмент для его внедрения.
Можно было бы обойтись и заданиями, распечатанными на бумаге, но с планшетами все получается динамичнее и красивее, рассуждает Доброгорский. Примечательно также, что компьютерная игра все чаще становится центральным элементом обучения. Масштабные исследования в середине 2000-х доказали: многопользовательские онлайн-игры – это эффективный тренажер для отработки навыков управления людьми.
Компаниям стоило бы включить их в свои программы подготовки руководителей, писали в статье для Harvard Business Review (HBR) трое университетских преподавателей: Байрон Ривз из Стэнфордского университета, Томас Малоун из Школы управления Слоуна Массачусетского технологического института и Тони О’Дрисколл из Высшей школы управления Университета Северной Каролины.
«Конечно, вести 25 членов гильдии в игровой рейд на храм-крепость Иллидана Предателя не то же самое, что возглавлять глобальную корпорацию, но не сбрасывайте со счетов онлайновые игры как нечто исключительно развлекательное», – предупреждают авторы. Игры полезны и отдельным сотрудникам, и целым коллективам: с их помощью можно подобрать оптимальную для той или иной группы административную структуру.
Еще они дают возможность всем желающим примерить роль лидера. Кстати, исследование, проведенное для HBR, показало, что часто хорошими менеджерами в игре проявляют себя люди, не демонстрировавшие в жизни желание чем-либо руководить, так что это еще и способ поиска кадровых резервов.
Какое преимущество в компьютерных играх?
Ни для кого не секрет, что компьютерные игры очень популярны в наше время. Кстати, если вы являетесь разработчиком компьютерных игр, обязательно посетите сайт https://xgaming.org/, И это вполне объяснимо. Однако немногие знают, что у компьютерных игр имеется множество преимуществ.
- Так какими-же преимуществом обладают компьютерные игры? Давайте попытаемся ответить на этот вопрос! Итак, естественно, что первым преимуществом компьютерных игр является то, что они помогают отдохнуть.
- По сути вы можете отдохнуть, играя в компьютерные игры, аде лучше, нежели просматривая любимый сериал.
Так что если вы устали после тяжелого рабочего дня, возможно вам стоит поиграть пару часов в какую-нибудь компьютерную игру. Во многих компьютерных играх рассказывается интересная и увлекательная история. Если вы до сих пор считаете, что абсолютно все компьютерные игры представляют собой бессмысленную вещь, предназначенную исключительно для того, чтобы можно было хоть чем-то занять свое свободное время, то вы явно отстали от жизни.
- В действительности многие современные компьютерные игры обладают отличным сюжетом, который местами даже превосходит сюжет многих фильмов.
- А это значит, что также, как и при просмотре фильма в кинотеатре, играя компьютерную игру, вы можете следить за развитием интересной истории.
- Причем играя в игру вы будете не просто наблюдать за историей, но и принимать в ней участие.
Согласитесь, это очень интересно. Играя в компьютерные игры, вы можете найти для себя множество единомышленников и даже друзей. Конечно, звучит это немного странно. Однако в наше время существует множество онлайн, в которые вы можете играть с другими людьми и общаться с ними.
Согласитесь, это очень интересно. Практически все компьютерные игры отличаются динамичностью. От игрока требуется практически мгновенная реакция на происходящую в игре обстановку. И со временем, играя в игру, у людей тренируется реакция. Естественно, что реакция помогает людям, которые играют в компьютерные игры, и в повседневной жизни.
Поэтому благодаря компьютерным играм вы можете принимать решения гораздо быстрей. Ну и конечно, благодаря компьютерным играм у человека развивается логическое мышление. Дело в том, что для того, чтобы выполнить какую-нибудь задачу в некоторых играх, человеку приходится думать над тем, как это возможно.