Сколько в среднем делают игры?

Сколько в среднем делают игры
Вопросы из соцсетей Кью 24 июня 2020 · 5,3 K Все зависит от масштабов продукта, который вы подразумеваете или хотите создать. Если это небольшая инди-игра, то разработка может занимать от 2 до 40 месяцев – это на одного человека. Если речь о крупных проектах, то сроки могут исчисляться сотнями тысяч и миллионами человекочасов.

  1. Почему в человекочасах? Потому что сделать большой проект со сложной графикой и логикой, продуманным сценарием – это задача для целой команды специалистов.
  2. Есть интересный пример – GTA 5.
  3. Её разработка длилась 2 года. Всего-то.
  4. Но участвовало в ней 200 человек.
  5. Если перевести в человекочасы, это +- 815 000 человекочасов.

Если бы теоретически существовал человек, который обладает навыками сценариста, дизайнера, 3D-моделера, разработчика, то ему одному на разработку GTA потребовалось бы 280 лет. В общем, не дожил бы он до релиза лет, этак, 278. Из всего вышесказанного, получается, что разрабатывать большие игры – мечта или цель не для одного человека, а для целой команды.

Если вы спрашиваете не просто из интереса, а хотите заниматься game-разработкой, идите в сторону небольших проектов. Лучше 5 рабочих игр, что-то из них может выстрелить, чем 100 незаконченных проектов, которые останутся никому неизвестной пачкой файлов с кодом.2,2 K Комментировать ответ Комментировать Разработка становится все проще, так как в свободном доступе имеются готовые скрипты, например крипт на движение персонажа, на вождение автомобиля и т.д.

Однако, разработка игр это не только управление персонажем, но и актуальный интересный сценарий, уникальные герои и местность. Каждая деталь может разрабатываться месяцами. Поэтому, созданием игр занимается целая. Читать далее 973 Комментировать ответ Комментировать По ответу ниже видно, что не так уж и много времени.

  • Да, если раньше на одну игру уходили годы, то сейчас их пачками штопают, потому что процесс упростился.
  • Что-то есть уже в готовом виде, и вам остается только вставить это при написании игры.
  • Еще многое зависит от того, кем вы хотели бы работать.
  • Можно быть сценаристом игр, гейм-дизайнером, разработчиком, программистом.

Читать далее 529 Комментировать ответ Комментировать

Сколько времени уходит на создание игры?

Финальные подсчеты проекта — Чтобы сделать хорошую игру, нужно около 100 миллионов рублей. Можно и сэкономить, взяв более дешевую рабочую силу по фрилансу. Тогда и столько оборудования не нужно. В таком случае сильно будет страдать качество и появятся большие задержки, так как исполнители часто пропадают.

По времени, разработка хорошей игры действительно требует от 3 лет и более. Нужно еще учитывать вероятные задержки. Если будут перебои с финансированием, проект затянется на 5 лет и больше. У крупных компаний и у ААА-проектов затраты в разы выше, но и доход тоже. В их случае цифру в 100 млн рублей можно смело умножить на 30-40.

Затраты на мобильные игры на порядок ниже, обычно удается обойтись где-то 30-50% от указанных затрат для компьютерных проектов. Однако, начинающие разработчики, которые многое будут делать сами, смогут обойтись и 1 млн рублей. Не стоит удивляться, когда игры дорожают, при колоссальных затратах времени, сил и денег, а сами релизы часто переносят.

Сколько человек нужно для создания игры?

В среднем же для полноценной разработки одиночной мобильной игры нужно 10-15 человек — маленькая студия. Нужны гейм-дизайнер, художники, программисты, сценаристы, даже штатный звукорежиссёр, если звуковое сопровождение является частью геймплея.

Сколько стоит создать игр?

Все, кто решают заняться созданием игр,практически сразу задаются вопросом, сколько стоит сделать свою игру? Однозначного ответа на этот вопрос не существует. Все зависит от масштабов проекта и ваших личных умений. Разработка игры может стоить практически ноль рублей, а может обойтись в десятки миллионов долларов.

  • В качестве иллюстраций различных подходов и масштабов производства, я приведу конкретные примеры игр разных «весовых категорий», созданных разработчиками, которых я лично знаю.
  • «Всесам»: мобильная игра Затраты близки к нулю.
  • Вы – практически гений.
  • Вы создаете мобильную игру и сами можете программировать, делать дизайн, геймдизайн, продвижение.

И все что, вообще требуется для создания и запуска игры, вы делаете сами. Пример подобной игры – City 2048, Небольшие расходы даже для таких проектов все же потребуются. Для мобильных игр обязательно придется потратиться на девелоперские аккаунты (AppStore — $99, GooglePlay — $25). И, скорее всего,все же потребуется какие-нибудь работы делать на аутсорсе. В частности, для City 2048 автор потратил порядка 10 тысяч рублей на покупку музыки к игре. Но, конечно, стоит оговориться, что здесь важную роль сыграла удача. Игра получила широкое распространение из-за популярности в тот период логической игры 2048. Похожесть названия дала очень большой органический трафик рассматриваемой игре. Частично сам: браузерка Еще один вариант – часть делаем сами, а существенную часть работ отдаем на аутсорс. Для данной игры команда авторов выполняла все работы по геймдизайну, программированию и оперированию (маркетинг, комьюнити, поддержка). Вся графика внутри игры (игровые интерфейсы, оформление сайта, маркетинговые материалы) была реализована на аутсорсе и обошлись приблизительно в 500 тысяч рублей.

Читайте также:  Когда выйдет 4 часть метро?

Сколько приносит разработка игр?

Средняя зарплата разработчика игр в России за 2022 год

junior от 44 000 до 110 000 рублей
middle от 45 000 до 221 000 рублей
senior от 90 000 до 480 000 рублей
удаленка от 45 000 до 221 000 рублей

Кто делает игры?

Геймдизайнер — это человек, который проектирует игровой процесс, задумывая и проектируя правила и структуру игры.

Кто рисует компьютерные игры?

Над созданием игр и приложений трудится огромное количество специалистов: сценаристов, программистов кода и механики, разработчиков движка и анимации, дизайнеров миров и интерфейсов. Всех их объединяет одно: так или иначе все эти профессии связаны с графикой и визуализацией.

Сколько денег создать игру на телефоне?

Изготовление игр — Главное в разработке игр для android – создание полноценного продукта, который будет востребован мировой индустрией развлечений. Для того, чтобы игра принесла суперприбыли, она должна:

Понравиться пользователям. Быть очень качественной и удобной. Правильно продвигаться и рекламироваться.

Качественные игры, могут помочь:

Зарабатывать деньги. Рекламировать основной бизнес с помощью выставленного логотипа и медиа-рекламы. Для непосредственной продажи своих услуг или товаров посредством соцсетей или мобильных приложений.

Стоимость создания качественной игры Пользователи Андроид во всем мире ежедневно пользуются своими устройствами не только для коммуникации, но и для игр и развлечений. Все мы понимаем, что разработки игр под андроид делается не только для удовлетворения амбиций программиста, но и для заработка обеих сторон.

Создавая игры для android с целью монетизации и раскрутки игры, заказчики порой платят за услугу десятки тысяч долларов. Цена разработки игр под android командой профессионалов с биржи Юду начинается от 60 000 рублей, и зависит от размера и сложности работ. Одна и та же игра может обойтись заказчику и в 80 000 рублей и в 300 000 рублей.

Но, в зависимости от бюджета, у этих проектов будет различаться уровень работ, графики и т.д. Программисты биржи предлагают:

Разработку игр под android под ключ по договоренной фиксированной цене. Создание игры с нашим продвижением. В этом случае вы также платите оговоренную стоимость услуги, но мы сами запускаем и раскручиваем проект, следя за его продвижением, и получаем за это 10% от полученной прибыли.

Каждая игра требует постоянных обновлений, которые обходятся недорого и оплачиваются почасово. Дополнительные услуги дизайнера также будут рассчитываться в зависимости от времени выполнения работы. А час работы специалиста веб-студии стоит от 200 рублей до 1000 рублей, в зависимости от рабочего стажа и мастерства.

  • От чего зависит качество игры Заказать игру не так просто, даже если вы имеете спонсора, либо обладаете неограниченной суммой на оплату разработки и продвижения.
  • Все дело в том, что в сети существует много заманчивых предложений от фрилансеров, предлагающих бросовую цену за свои услуги.
  • Но, такие сложные разработки под силу только команде высокопрофессиональных программистов, выпустивших не одну игру, сумевшую обогатить заказчика.

Платформа Юду тщательно отбирает веб-разработчиков, поэтому, заказав создание игры на нашем сайте, можете быть уверенны в том, что инвестируете правильно. Для настоящего разработчика, игра, это не только возможность заработать деньги, но и способ заняться творчеством и самовыразиться.

Сколько стоит создание ааа игры?

К седьмому поколению игровых консолей (конец 2000-х) разработка игр AAA -класса для Xbox 360 и PlayStation 3 обычно обходилась в пару десятков миллионов долларов (от 15 до 20), однако бюджет некоторых сиквелов заметно превышал эти величины — так, бюджет Halo 3 оценивается в 30 миллионов долларов на разработку и 40

Сколько стоит сделать инди игру?

Размер имеет значение — Сергей Грушко из компании Vostok Games(разработчики F2P-шутера Survarium) предложил следующую приблизительную схему ценообразования:

Небольшие проекты: от 0,99 до 9,99 долларов Большие проекты: 6,99 — 14,99 долларов Фаундерз-паки: от 9,99 до 49,99+

По его мнению, такие цифры кажутся вполне разумными для русскоязычного рынка, так как они должны коррелировать с альтернативными способами продажи, в частности, через издателя или в качестве мобильной игры. Он не считает, что разумно просить свыше 10 долларов за инди игру без бренда.

  1. За большие проекты в электронном магазине можно просит 15 долларов.
  2. От 10 до 20 долларов — хорошее роялти, даже супер хорошее.
  3. Если вашу игру лет 10 назад выпускали на полки магазинов по цене 49,99 долларов, многие студии получали 5 долларов с копии и авансовый платеж.
  4. Заработок в 10–15 долларов с копии сегодня выглядит вполне адекватным.

По большей части ценообразование остается индивидуальным вопросом для разработчиков, которые пытаются самостоятельно продвигать и продавать продукт. Алекс Ничипорчик (Alex Nichiporchik) из tinyBuild Games, чьи проекты Jet Gerrets и B.I.T. Brawlers хорошо показали себя в Steam Early Access, полагает, что одним из факторов, определяющих цену игры, является то, сколько времени пользователи проводят в проекте: «Нужно смотреть на среднее количество времени, которое люди проводят в игре, и на аудиторию.

Хардкорщики привыкли платить 50 долларов за ААА-проект, из которого они извлекут 10 часов одиночного геймплея и, к примеру, 200 часов мультиплеера. Согласитесь, что для инди конкурировать с ААА, особенно ценой, вообще не вариант. Вопрос ценообразования — больной для инди-студий. Здесь нет правильного ответа.

Для каждой игры все индивидуально». Ни один из высказавшихся специалистов не говорил о том, что скидки или цена ниже 10 долларов как-то обесценивает проект. Напротив, большинство разработчиков согласны с тем, что такие ценники являются наиболее оптимальными для независимых игр, выпускаемых в Steam или в других цифровых платформах.

Читайте также:  Почему геншин весит 58 гб?

Сколько стоит создать игру в плей маркете?

Что вам понадобится для регистрации приложения: —

  • Аккаунт разработчика Google Play. Стоит он всего 25 долларов и эта плата, в отличие от App Store, взимается всего один раз, при регистрации.
  • Любой компьютер. Опять же, в отличие от iOS, создание и распространение приложений и игр для Android не требует какого-либо специфического софт или платформы. Вы можете делать это с macOS, Windows или Linux, собственно говоря, даже без Android Studio, «официальной» IDE для разработки, вы вполне можете обойтись.

Android Studio — это интегрированная среда разработки (IDE) для работы с платформой Android, анонсированная 16 мая 2013 года на конференции Google I/O. IDE находилась в свободном доступе начиная с версии 0.1, опубликованной в мае 2013, а затем перешла в стадию бета-тестирования, начиная с версии 0.8, которая была выпущена в июне 2014 года.

  • Первая стабильная версия 1.0 была выпущена в декабре 2014 года, тогда же прекратилась поддержка плагина Android Development Tools (ADT) для Eclipse.
  • Android Studio основанная на IntelliJ IDEA от компании JetBrains и официально поддерживает языки Kotlin, Java и С++.
  • Официальный сайт: https://developer.android.com/studio,

Консоль разработчика, где вы сможете размещать свои приложения, находится по адресу: https://developer.android.com/distribute/console. Выглядит она, конечно, довольно архаично и не очень соответствует заветам материального дизайна (в отличие от конкурента), но все необходимое в ней есть.

Сколько стоит разработать браузерную игру?

В настоящее время на российском рынке представлено около 500 онлайн-игр, из которых более двух третей — браузерные. Некоторые из них приносят своим владельцам свыше миллиона долларов в месяц, другие, наоборот, только тянут деньги из кошелька своих создателей. Сколько в среднем делают игры Рассмотрим по пунктам каждый элемент структуры затрат этого бизнес-процесса. Формирование команды Оплата труда специалистов, работающих над вашей игрой, обычно является одним из самых больших источников постоянных затрат проекта. В таблице приведены средние вилки по зарплатам в случае работы в офисе, а также пример бюджетной разработки инди-проекта Звездный воитель от Antarex Group.

Подразделение Среднестатистическая ситуация при работе в офисе Звездный воитель
Группа разработки
Руководство Обычно один из инвесторов или наемный специалист на процентах и/или зарплате ~70–120 тыс./мес. Один из инвесторов
Программисты 2–5 программистов игры ~40–150 тыс./мес. каждому Системный администратор ~ 40–80 тыс./мес.1-2 web-программиста ~40–120 тыс./мес. каждому Инвесторы, которые сами выполняют все указанные функции Flash-программист на аутсорсе с оплатой за разовые работы
Дизайнеры и художники 1–3 специалиста ~40-80 тыс./мес. каждому Часто привлекается дополнительный аутсорс Дизайнер артов, flash-дизайнер и дизайнер интерфейсов на аутсорсе ~30 тыс./мес. на всех
Гейм-дизайнер Не менее одного ~40–100 тыс./мес. Один из инвесторов
Группа оперирования (обычно набирается уже после старта проекта)
Маркетинг и PR 1-2 специалиста ~50–100 тыс./мес. каждому Один из инвесторов
Комьюнити-менеджер 1-2 специалиста ~20–40 тыс./мес. каждому Комьюнити-менеджер на аутсорсе ~5 тыс./мес.
Специалист поддержки (гейм-мастер) 1–3 специалиста ~20–40 тыс./мес. каждому Группа инициативных игроков

Аренда офиса и организация рабочего пространства На примере Звездного воителя и ряда других браузерных игр мы видим, что можно заниматься разработкой игры «на дому», используя схему аутсорсинга при работе с наемными сотрудниками.

Сколько стоила разработка God of War?

В Detroit: Become Human задействовано более 250 актеров — Скандалы преследовали студию Quantic Dreams со дня первого упоминания проекта Detroit Become Human. Актеры распускали слухи о домогательствах в компании. Разработчики покидали проект, заявляя, что руководитель студии антисемит и расист.

  1. Однако это не остановило создание футуристического эпоса об андроиде, пытающемся найти собственное «Я» в мрачном будущем.
  2. В создании проекта используется технология захвата движений ( Motion Capture).
  3. Разработка игры больше похожа на съемку фильма.
  4. Актеры в специальных костюмах с подключенными датчиками движения играют на камеру в гигантских павильонах.

В команде Detroit: Become Human уже замечены известный по роли андроида Бишопа в фильме «Чужие» Ланс Хенриксон и Минка Келли, сыгравшая Лайлу Гэррити в сериале «Огни ночной пятницы». Всего в создании проекта участвовало более 250 актеров. Бюджет игры сопоставим с полноценной кинолентой — 30 миллионов долларов. Во время загрузки произошла ошибка.

Читайте также:  Что значит слово фанфик?

Можно ли заработать на создании игр?

Сколько можно заработать на бесплатной игре без затрат на ее раскрутку? — Заработок на игре может быть разным. Создав игру, ее можно продавать – сделать скачивание своей игры платным. Либо можно выложить ее бесплатно, но зарабатывать на рекламе внутри самой игры, когда Вам платят за то, что внутри вашей игры будет показываться реклама других игр, товаров или услуг.

  1. Именно так построен заработок на большинстве игр из Google play маркета,
  2. По опыту многих разработчиков, если Вы создали обычную игру, включили в ней не сильно навязчивый показ рекламы (к примеру каждые 3 проигрыша в игре) и не заморачивались с внутриигровыми покупками, то такие настройки не смогут принести Вам заметного дохода.

Гугл плей маркет сам по себе не будет «продвигать» Вашу игру и она рискует потеряться в сотнях других похожих игр. К примеру, с минимумом рекламы в самой игре, если ее скачают 850 пользователей, Ваш месячный доход с такой игры составит около 4$, И это совсем не та сумма, ради которой хотелось бы тратить свое время, верно? Но на самом деле не все так плохо.

Мы рассмотрели случай, когда у нас нет внутриигрового магазина покупок и нет просмотра рекламы за бонусы в игре. Задействование разных видов рекламы в игре называется многоканальной монетизацией, это когда мы настраиваем и обычную рекламу, и внутриигровые покупки, и рекламу с вознаграждением за просмотр.

В комплексе все эти виды рекламы, если грамотно их настроить, могут повысить доход от той же игры в несколько раз. Немаловажно и то, где именно Вы опубликуете свою игру? От площадки во многом зависит, сколько скачиваний сможет набрать Ваша игра. К примеру, гугл плей маркет не очень внимательно относится к контенту, туда не редко могут попадать даже вирусные вредоносные приложения и жить там долгое время.

  1. В силу огромного количества игр на Google play маркете, даже очень хорошая игра может «утонуть» там без должного внимания.
  2. App Store в плане продвижения игры можно назвать более привлекательным.
  3. Новые игры там имеют заметно больше шансов на успешный старт и попадание в топ без дополнительных затрат с Вашей стороны.

Но тут речь идет о сотрудничестве с компаниями паблишерами (от англ. publisher – издатель). Паблишеры – это такие компании, которые анализируют новинки геймдева по собственным критериям и предлагают разработчику бесплатную раскрутку данной игры взамен за 50% от дохода с нее.

Если Ваша игра достаточно хороша для того, чтобы понравится паблишерам – они возьмут Вас под свое «крыло» и будут прилагать максимум усилий для получения совместного дохода. Таким образом, даже полностью бесплатная игра имеет шансы посостязаться за внимание пользователей. Тут стоит сделать одну оговорку – для публикации игры именно в App Store, Вам обязательно понадобится макбук от Apple, чтобы выложить свой проект.

Теперь, зная о перспективах, несложно посчитать, что будет, если игру скачает не 800 человек, а несколько тысяч или десятков тысяч пользователей. Так мы плавно приходим к тому, что для ощутимого заработка на игре нужно вложиться в ее раскрутку.

Сколько зарабатывает Free Fire в год?

Garena Free Fire от 111dots Studio за первый квартал (январь-март) 2021 достигла показателя дохода в 100 млн долларов в США. Free Fire обошла в списке все тайтлы в жанре королевская битва, включая PUBG Mobile (68 млн) и Call of Duty: Mobile (62 млн). Показатель прибыли Free Fire оказался в 4,5 раза больше, чем за аналогичный период в прошлом году. Сколько в среднем делают игры По доходам за первый квартал во всем мире лидерство удерживает PUBG: 744 млн долларов против 255 млн у Free Fire. Третье место вновь осталось за CoD:Mobile – 182 млн евро. Прибыль Free Fire во всем мире за год увеличилась на 80%, а у мобильной версии Call of Duty и вовсе на 127. Сколько в среднем делают игры Фалмеры – самая мерзкая раса в Skyrim. Но когда-то они были успешнее нордов Сюжетные дыры Fallout 4, объясненные фанатами

Сколько заработали создатели мобильных игр?

Издатели мобильных видеоигр заработали 143 миллиарда долларов в 2020 году на своих проектах Представлены доходы издателей мобильных видеоигр в 2020 году.

Что такое концепт в игре?

Концепт -документ ( концепт ) — это краткое и ёмкое описание концепции (идеи) игры, то есть, максимально сжатый документ, в котором рассказывается о том, какой будет игра, чем она будет интересна и как она должна выглядеть после разработки. Составляется игровым дизайнером.