Сколько времени нужно для создания игры?

Сколько времени нужно для создания игры
Вопросы из соцсетей Кью 24 июня 2020 · 5,3 K Все зависит от масштабов продукта, который вы подразумеваете или хотите создать. Если это небольшая инди-игра, то разработка может занимать от 2 до 40 месяцев – это на одного человека. Если речь о крупных проектах, то сроки могут исчисляться сотнями тысяч и миллионами человекочасов.

Почему в человекочасах? Потому что сделать большой проект со сложной графикой и логикой, продуманным сценарием – это задача для целой команды специалистов. Есть интересный пример – GTA 5. Её разработка длилась 2 года. Всего-то. Но участвовало в ней 200 человек. Если перевести в человекочасы, это +- 815 000 человекочасов.

Если бы теоретически существовал человек, который обладает навыками сценариста, дизайнера, 3D-моделера, разработчика, то ему одному на разработку GTA потребовалось бы 280 лет. В общем, не дожил бы он до релиза лет, этак, 278. Из всего вышесказанного, получается, что разрабатывать большие игры – мечта или цель не для одного человека, а для целой команды.

  • Если вы спрашиваете не просто из интереса, а хотите заниматься game-разработкой, идите в сторону небольших проектов.
  • Лучше 5 рабочих игр, что-то из них может выстрелить, чем 100 незаконченных проектов, которые останутся никому неизвестной пачкой файлов с кодом.2,2 K Комментировать ответ Комментировать Разработка становится все проще, так как в свободном доступе имеются готовые скрипты, например крипт на движение персонажа, на вождение автомобиля и т.д.

Однако, разработка игр это не только управление персонажем, но и актуальный интересный сценарий, уникальные герои и местность. Каждая деталь может разрабатываться месяцами. Поэтому, созданием игр занимается целая. Читать далее 973 Комментировать ответ Комментировать По ответу ниже видно, что не так уж и много времени.

  1. Да, если раньше на одну игру уходили годы, то сейчас их пачками штопают, потому что процесс упростился.
  2. Что-то есть уже в готовом виде, и вам остается только вставить это при написании игры.
  3. Еще многое зависит от того, кем вы хотели бы работать.
  4. Можно быть сценаристом игр, гейм-дизайнером, разработчиком, программистом.
Читайте также:  Какие есть интересные игры на телефон?

Читать далее 529 Комментировать ответ Комментировать

Сколько нужно человек для создания приложения?

Как выбрать подрядчика — Для разработки мобильного приложения обычно нужно 5-6 человек: проектный менеджер (ПМ), UI/UX дизайнер, 2-3 разработчика и QA специалист. Чтобы собрать команду, можно нанять людей в штат, обратиться к фрилансерам или в агентство мобильной разработки.

Сколько стоит сделать игру?

Все, кто решают заняться созданием игр,практически сразу задаются вопросом, сколько стоит сделать свою игру? Однозначного ответа на этот вопрос не существует. Все зависит от масштабов проекта и ваших личных умений. Разработка игры может стоить практически ноль рублей, а может обойтись в десятки миллионов долларов.

В качестве иллюстраций различных подходов и масштабов производства, я приведу конкретные примеры игр разных «весовых категорий», созданных разработчиками, которых я лично знаю. «Всесам»: мобильная игра Затраты близки к нулю. Вы – практически гений. Вы создаете мобильную игру и сами можете программировать, делать дизайн, геймдизайн, продвижение.

И все что, вообще требуется для создания и запуска игры, вы делаете сами. Пример подобной игры – City 2048, Небольшие расходы даже для таких проектов все же потребуются. Для мобильных игр обязательно придется потратиться на девелоперские аккаунты (AppStore — $99, GooglePlay — $25). И, скорее всего,все же потребуется какие-нибудь работы делать на аутсорсе. В частности, для City 2048 автор потратил порядка 10 тысяч рублей на покупку музыки к игре. Но, конечно, стоит оговориться, что здесь важную роль сыграла удача. Игра получила широкое распространение из-за популярности в тот период логической игры 2048. Похожесть названия дала очень большой органический трафик рассматриваемой игре. Частично сам: браузерка Еще один вариант – часть делаем сами, а существенную часть работ отдаем на аутсорс. Для данной игры команда авторов выполняла все работы по геймдизайну, программированию и оперированию (маркетинг, комьюнити, поддержка). Вся графика внутри игры (игровые интерфейсы, оформление сайта, маркетинговые материалы) была реализована на аутсорсе и обошлись приблизительно в 500 тысяч рублей.

Читайте также:  Какие есть интересные онлайн игры?

Какие люди нужны для создания игры?

Команда разработки — Команды разработчиков могут варьироваться в размерах от небольших групп по два-три человека, которые делают казуальные игры у себя дома, до сотен, или даже тысяч, сотрудников, которые создают игры крупного масштаба, Компании делят подзадачи разработки игры.

Отдельные должности могут различаться, однако роли в отрасли одинаковы, Команда разработчиков состоит из нескольких сотрудников, Некоторые из них могут выполнять несколько ролей; аналогично, несколько задач могут делаться одним и тем же сотрудником, Размер команды может варьироваться от 20 до 100 и более человек, в зависимости от масштабности игры.

Больше всего в команде художников, затем программистов, затем геймдизайнеров, далее специалистов по звуковому сопровождению, а также двое или трое продюсеров, берущих на себя менеджмент. Люди на этих должностях отрабатывают полный рабочий день. На других должностях, таких как тестировщики, сотрудники могут быть заняты неполный рабочий день,

Сколько времени занимает создание мобильной игры?

Как еще ускорить разработку мобильного приложения — Львиную долю тайминга забирает разработка — фронтенд и бэкенд. Создание с нуля приложения без специфического функционала занимает 2–3 месяца при благоприятных условиях. Но процесс разработки можно ускорить в разы используя современные инструменты мобильной разработки — конструкторы приложений.

  • Более того приложение можно сделать самостоятельно, не тратя годы на обучение языкам программирования.
  • За выходные можно создать рабочее приложение для iOS и Android используя конструктор Этот подход называется зерокодинг и широко используется при разработке разных цифровых продуктов — приложений, сайтов, чат-ботов и даже маркетплейсов.

Готовый к релизу продукт собирается, как «Лего», из готовых шаблонов и виджетов. При этом не нужны специфические знания в разработке, дизайне и тестировании. Звучит очень заманчиво и немного фантастически. Но это реальность нашего времени: в эпоху Dial-up и безлимитный интернет в каждом доме казался фантастикой.