Сколько женщин играют в игры?

Сколько женщин играют в игры
Отожествление себя с геймером — Несмотря на то, что по статистике на 2015 год 48 % женщин США играют в компьютерные игры, из них только 6 % причисляют себя к геймерам, в то время, как среди мужчин эта доля составляет 15 %, Среди людей в возрасте от 18 до 29 лет эта доля выше и составляет 9 % для женщин и 33 % для мужчин.

Половина женщин-игроков США причисляют себя к хардкорным игрокам, Согласно исследованиям EEDAR около 60 % женщин-игроков предпочитают играть в мобильные игры и 63 % данных женщин играют в многопользовательские онлайн-игры, При этом было замечено, что женщины-игроки, даже постоянно играющие в компьютерные игры, предпочитают не идентифицировать себя с геймерами из-за укреплённой ассоциации слова «геймер» с атмосферой мизогинии внутри мужского игрового сообщества, также свою роль сыграли консерваторы, продвигающие образ «геймера», как мужчину с зависимостью и социальными отклонениями,

Внутри игрового сообщества женщины, играющие постоянно в компьютерные игры, называются «girl gamer» (с англ. —  «девчонки-геймеры»), при этом слово имеет унизительную коннотацию, предполагающую, что это стереотипный образ женщины, как гиперсексуальной и легкомысленной девочки, которая слабо разбирается в играх и вторгается в игровые сообщества с целью привлечения мужского внимания,

Данное слово может использоваться даже как оскорбление с целью обесценить женщину-игрока как личность, При этом такие стереотипы о женщинах-игроках являются отражением изображения женщин в компьютерных играх, Многие игроки-мужчины отрицают или неохотно принимают тот факт, что женщины-игроки — это разнообразная группа людей, объединённая общим половым признаком, а не стереотип,

Многие женщины-игроки и ряд критиков считают данное слово оскорбительным, Одновременно негативное продвижение стереотипов о женщинах-игроках внутри игрового сообщества отражает продвижения негативного стереотипа в сообществе в целом, Из-за слабого представления женщин-игроков, как класса в игровом сообществе, входящие в игровое сообщество женщины-игроки, чтобы заслужить доверие остальных игроков-мужчин, должны демонстрировать своё предвзятое отношение к женственности, или же пытаться соответствовать образу легкомысленной и сексуальной «девчонки-геймера»,

Роль в укреплении данных стереотипов играют и родители, считающие, что девочка, играющая в компьютерные игры, проявляет неестественные для себя мужские качества, в то время, как ей положено играть в барби и развивающие игры, и здесь игровая консоль рассматривается как традиционный подарок для мальчиков,

Одновременно в прогрессивных кругах слово «геймер» приобрело наоборот негативную коннотацию, как образ стереотипного игрока-мужчины, который негативно относится к любым изменениям в игровой индустрии и демографии игроков,

Почему женщины меньше играют в игры?

Женщинам менее свойственно уходить в виртуальный мир, чтобы отвлечься. Чаще всего им трудно переключиться и расслабитья, пока они не решат все свои насущные проблемы. Женщинам импонирует социальность, они гораздо быстрее вовлекаются в социальные сети, чаще играют в казуалки, онлайн стратегии, ММО РПГ.

Почему парни играют за девушек?

Другие данные из исследования —

Свою роль играет и возраст. Чем геймер старше, тем больше вероятность, что он выберет женского персонажа.48% мужчин чаще всего выбирают в играх мужских героев.22% мужчин не важен пол персонажа.Всего 9% девушек выбирают мужских персонажей.В 76% случаев девушки предпочитают играть за женских персонажей.11% девушек не важен пол героя.

Читайте также:  Куда делся майнкрафт?

Специалисты объяснили такое сильное желание геймеров-мужчин играть за женщин. В различных онлайн-играх персонаж женского пола может с большей вероятностью получить помощь от других игроков, чем герой-мужик. Плюс, когда игрок видит девушку, он автоматически относится к ней, как к лёгкому противнику.

Авторам исследования удалось заключить ещё одну причину — пятая точка. Если игроку придётся смотреть на чей-то тыл в ходе игры, то лучше, чтобы он был женским. Сами же девушки своё решение объясняют тем, что им просто приятнее играть за свой пол. По их словам, женские герои выглядят красивее и привлекательнее.

Ту же логику используют и парни.

Какие игры популярны у девушек?

Исследовательская организация Quantic Foundry выпустила отчёт о популярности игровых жанров у девушек и женщин. Исследовательская организация Quantic Foundry выпустила отчёт о популярности игровых жанров у девушек и женщин. На основании онлайн-опроса более 270 тысяч игроков, 18,5% из них оказались женского пола. Самым популярными жанрами оказались «три в ряд», социальные игры и симуляторы ферм – около 69% их аудитории составляют девушки. Наименее популярны среди женщин спортивные игры, тактические шутеры и гоночные симуляторы – 2%, 4% и 6% соответственно. Мультиплеерные онлайновые ролевые игры в жанре фэнтези содержат около 36% девушек (в World of Warcraft – около 23%). В меньшей степени популярны массовые игры в жанре научной фантастики – 16% ( в Star Wars: The Old Republic – 29%).

Сколько человек в мире играет в игры?

Всего в мире к концу 2021 года насчитывается около 3 млрд компьютерных игроков, что на 5,3% больше в сравнении с 2020-м, из них 55% проживают в Азиатско-Тихоокеанском регионе, куда входят Индия и Китай, пользователи этих стран проявляли наибольшую активность в компьютерных играх.

Почему девушек не берут в киберспорт?

Почему среди киберспортсменов почти нет девушек? Что мешает им соревноваться на одном уровне с мужчинами и как это исправить? Давайте разберемся. В классическом спорте физические данные играют решающую роль. Средний рост игроков баскетбольной лиги NBA за последние 20 лет составляет 6 футов 7 дюймов (2 метра).

  1. Для легкоатлетов, наоборот, высокий рост нежелателен.
  2. В киберспорте важен лишь твой скилл: способность быстро принимать оптимальные решения и реализовать их в игре, управляя клавиатурой или геймпадом.
  3. Поэтому в нём нет деления по возрасту, весу и гендеру, как в обычных видах спорта.
  4. Тем не менее, по данным организации «Women in games», количество женщин в киберспорте не превышает 5%.

В их число входят все женщины менеджеры, контентмейкеры, CEO, комментаторы и аналитики. Женщин киберспортсменов трудно найти даже в этих 5%.

В каком возрасте женщина самая привлекательная?

50 лет. Есть ли разница между мужчинами и женщинами? — Пик мужской сексуальности приходится на 19 лет. Далее уровень тестостерона падает. По данным Кливлендской клиники (США), четыре человека из десяти имеют частичную эректильную дисфункцию. Эти данные, конечно, могут различаться между странами или группами людей.

  1. Именно эректильная дисфункция партнера такого же возраста — главная причина неудовлетворительной сексуальной жизни женщин-ровесниц Яна Муакса.
  2. Менопауза также вносит свой вклад в снижение либидо женщин и ухудшение способности получать удовольствие от вагинального секса.
  3. Впрочем, сексуальная жизнь женщин в зрелом возрасте, прежде всего, зависит от здоровья партнера и гармоничности их отношений.
Читайте также:  Почему энгри бердс удалили из плей маркета?

А вагинальный секс в любом возрасте не является единственным и универсальным путем к женскому оргазму и удовольствию от секса в целом. А вот первый пик женской сексуальности приходится, по разным оценкам, на 31-36 лет. Независимые исследования Техасского университета и опросы издания The Independent показали, что женщины старше 40, ведут более активную сексуальную жизнь, имеют больше оргазмов, сексуальных фантазий и более уверены в себе, чем женщины возраста, которому отдает предпочтение господин Муакс.

Как называется женская версия мужского персонажа?

Среди фанатских артов и комиксов есть такое понятие как «гендер бендер». Этими словами обозначается превращение женского персонажа в мужчину и наоборот. Подобное явление не обошло стороной мир косплея. В данной статье мы поговорим о фем-версиях мужских персонажей.

Кто больше играет в Геншин мужчины или женщины?

Сегодня Genshin Impact, без преувеличений, одна из самых популярных экшен-RPG на рынке, и во многом такая любовь геймеров связана с яркими персонажами, которых можно коллекционировать. Однако даже в Genshin Impact не все персонажи равноценны. Недавно реддитор milkyteaspoons провел опрос на сабреддите игры, поинтересовавшись о том, за кого и как участники играют.

Кадзуха — 9.7% Ху Тао — 8.4% Сяо — 7.4% Чжун Ли — 7.3% Тарталья (Чайлд) — 6.5% Райден — 5.2% Гань Юй — 5% Венти — 5%

Топ-5 персонажей среди мужчин:

Ху Тао — 10.6% Кадзуха — 8.7% Чжун Ли — 7.2% Райден — 7.1% Гань Юй — 5.8%

Сколько женщин играют в игры Топ-5 персонажей среди женщин:

Сяо — 9.8% Тарталья (Чайлд) — 9% Кадзуха — 8.9% Чжун Ли — 7.9% Венти — 6.2%

Любимый элемент:

Анемо — 27.5% Крио — 19.4% Электро — 17.5% Пиро — 14.5% Гео — 12.6% Гидро — 7% Дендро —,

Платформа для игры:

PC — 61.3% Мобильный — 28.1% PS4/PS5 — 10.6%

Пол игроков:

Мужской — 51.1% Женский — 37.3% Другой — 6.3% Предпочли не говорить — 5.4%

Возраст:

14-17 — 31.5% 18-21 — 33% 22-25 — 17.5% 26-30 — 7.8% 31-40 — 3% Предпочли не говорить — 4.8%

Больше результатов опроса в галерее ниже: Genshin Impact доступна бесплатно на PC, PlayStation и мобильных платформах. Больше статей на Shazoo

Genshin Impact станет самой дорогой игрой для разработки — общий бюджет рассчитан на 500 миллионов долларов Новые локации, персонаж и сюжетные линии в трейлере крупного обновления 2.8 для Genshin Impact Вики Genshin Impact настолько большая, что по ней решили устраивать спидраны

Тэги:

Сколько парней играет в Геншин?

И, тем не менее, каждый месяц в игру заходит более 50 млн пользователей, наши гайды по игре набирают сотни тысяч прочтений, а компания miHoYo, китайский разработчик и издатель Genshin Impact, за первый же год заработала на ней около 3,7 млрд долларов.

Читайте также:  Когда случилось происшествие в харране?

Где больше всего играют в игры?

В той или иной форме игры потребляет больше трети населения планеты. По данным компании DFC Intelligence, к середине 2020 года количество людей, играющих в видеоигры, выросло до 3,1 миллиарда. Учитывая, что в июле общее население Земли превысило 7,8 миллиарда, с играми знакомо чуть меньше 40%.

  1. Аналитики отмечают, что почти половину учтённых трёх миллиардов составляют те, кто играет только на смартфонах или мобильных устройствах.
  2. Этот сегмент также опережает все остальные по темпам роста.
  3. При этом лишь около 250 миллионов человек — активные пользователи консолей, регулярно покупающие для них новые игры.

Хотя они составляют лишь 8% от общего числа геймеров, именно в этой группе самый высокий показатель выручки на одного человека. На ПК играют 1,5 миллиарда — 48% всех игроков. Однако в это число входят не только постоянные пользователи, но и те, кто также увлекается видеоиграми на консолях и мобильных платформах Больше половины геймеров мира живёт в Азии — там находится 1,42 миллиарда игроков.

Какой процент людей играют в игры?

58% Россиян играют в игры ; средний возраст игрока — 30 лет; 68% всех игроков взрослые люди (старше 18 лет);

Сколько в среднем люди играют в игры?

Кто и на чем играет — По данным ВЦИОМа, 19% россиян играют в видеоигры, 48% никогда этим не занимались, а еще 33% играли когда-то, но потом забросили. Среднестатистический игрок уделяет этому развлечению пять часов в неделю. Больше всего игроков — 40% — среди молодежи 18—24 лет.

Если верить исследованию «Яндекса», 61% геймеров в России — мужчины, 39% — женщины. Большая часть россиян играет в видеоигры для развлечения: так ответили 82% опрошенных.34% игроков таким образом пытаются отвлечься от рутины или сбежать от проблем, 19% — скоротать время, 14% ищут общения, а 3% зарабатывают играми на жизнь.

Самое популярное устройство для игр — компьютер или ноутбук: ими пользуются 53% игроков. Второе место с небольшим отрывом заняли смартфоны: 49%. Еще 20% ответили, что играют на планшете, 15% — на консолях, например на Playstation или Xbox. Всего 4% сказали, что играют на портативных консолях вроде Nintendo DS или Switch.

  • Один человек может использовать сразу несколько устройств, поэтому сумма всех ответов больше 100%.
  • Как отмечают исследователи из Высшей школы экономики, персональные компьютеры в России популярны еще со времен компьютерных клубов.
  • Кроме того, в конце девяностых — начале двухтысячных значительную часть игр составляли пиратские копии, предназначенные именно для ПК.

Что касается консолей, то популярнее всего у российских игроков Sony Playstation. По данным «Яндекс-маркета», на эти приставки в 2019 году приходилось 64% от объема продаж подобных устройств. На втором месте — Xbox от Microsoft, на третьем — Nintendo: 21 и 15% соответственно.