В чем создаются игры?

В чем создаются игры
#статьи

13 мар 2020 14

Так много разных инструментов для создания игр, что голова идёт кругом. Разбираемся, что это вообще такое и что выбрать для себя. vlada_maestro / shutterstock Пишет о программировании, в свободное время создаёт игры. Мечтает открыть свою студию и выпускать ламповые RPG. Unity, Unreal Engine, Godot, Game Maker Studio, Source, RPG Maker, CryEngine, Creation Engine, C++, C#, JavaScript, Swift, Java, Objective-C, Lua, Python, PyGame, PHP, Scratch, DirectX, PhysX, OpenGL, Havok, Cocos2D Большой список, не правда ли? Это только часть технологий, которые используются для создания игр.

  • Если вы очень хотите войти в геймдев, но пока ещё ничего не знаете, сам этот список может вас отпугнуть.
  • Или же по чьему-нибудь совету вы что-то выберете, а потом, освоившись немного, поймёте, что это не совсем то, что вам нужно.
  • Эта статья — смесь энциклопедии и дорожной карты, которая поможет вам выбрать инструментарий для себя.

Игры создаются с помощью движков — набора инструментов, который позволяет работать с графикой, физикой, скриптами и прочим. Вот скриншот интерфейса движка Unity: В левом верхнем углу — игровая сцена, на которую можно добавлять объекты, двигать их, убирать и так далее. Ниже расположено игровое окно — в нём можно увидеть, как будет выглядеть готовая игра. Можно даже нажать на кнопку Play и поиграть. Дальше можно увидеть иерархию объектов на сцене, файловый менеджер и вкладку Inspector — в ней есть разные настройки для выбранного объекта.

  1. Кроме того, можно зайти в настройки проекта и указать желаемые показатели для гравитации, освещения, теней, качества графики и всего прочего.
  2. Также у движка есть поддержка скриптов и API,
  3. Скрипты помогают вам писать команды, которые будут выполняться игрой всё время или после каких-то действий игрока.

API же помогает упростить написание скриптов. То есть вы не проводите сложных математических расчётов, чтобы изменить положение или вращение объекта, — вы просто пишете команду вроде «Юнити, поверни объект А на 5 градусов по оси X». Вы либо используете готовый движок, либо пишете свой — у обоих вариантов есть плюсы и минусы.

    Всё уже сделано за вас — вам нужно только использовать готовые инструменты, чтобы реализовать свои идеи. Есть сообщество — другие разработчики, которые пользуются этим же движком, могут вам помочь. Кто-то пишет статьи или снимает ролики для YouTube, ну и просто на StackOverflow можно задать вопрос. Большинство движков позволяют в пару кликов портировать игру на другую платформу. Иногда нужно повозиться — например, адаптировать управление под тачскрин или геймпад. Есть бесплатные варианты — скачал, и сразу в бой.

    На чем можно создавать игры?

    Программы для создания игр Наиболее популярными в данный момент являются Unity 3D и Unreal Engine.

    На чем пишут игры?

    Какой язык выбрать — Каждый языка хорош в определенных задачах. При создании игры профессиональные программисты редко ограничиваются одним вариантом. Тем не менее, самыми «ходовыми» в геймдеве языками программирования являются C# и Java. Игры, созданные с использованием этих инструментов, имеют меньший объем, отличаются быстродействием, а также сбалансированностью производительности и системных требований игры.

    На чем пишут игровые движки?

    #Руководства

      10 янв 2019 19

    Новички часто спрашивают, на каком языке программирования можно создать игру. Поставим точку в этом вопросе. vlada_maestro / shutterstock Пишет о программировании, в свободное время создаёт игры. Мечтает открыть свою студию и выпускать ламповые RPG. Ориентироваться лучше на то, что хотите реализовать и на какой платформе:

    Swift — игры на iOS или macOS.PHP и JavaScript — браузерные игры.C# — игры на Unity.С или C++ — большие требовательные игры.

    Если создаёте игру впервые, воспользуйтесь каким-нибудь движком:

    Unreal Engine;Unity;CryEngine.

    У каждого языка свои преимущества и назначение, поэтому не стоит думать, что какой-то лучше остальных — все они для решения разных задач. Многие, например, пишут большую часть проекта на одном, а высоконагруженную — на другом. Чтобы выбрать, какой язык подойдёт вам, давайте разберемся в нескольких моментах.

    • А для совсем новичков мы предлагаем курс « Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 4 ».
    • Они хоть и не такие крутые, как игры для консолей и компьютеров, но тоже затягивают.
    • Причина в умелой работе гейм-дизайнеров — они продумывают механики так, чтобы вы тратили на игру больше времени и денег.
    • Если вы играли хотя бы в одну крупную браузерную игру, то знаете: игровой процесс дозируют, чтобы игроку не наскучило.

    А чтобы продолжить игру, приходите на следующий день либо платите. Тут уже можно подключить JavaScript — он позволяет хранить в переменных данные персонажа, а графику обрабатывать с помощью Canvas, Если прикрутить PHP, получится создать базу данных, построить защиту и реализовать многопользовательский режим. В чем создаются игры Игра империй В чем создаются игры Драконы В чем создаются игры Морской бой Мобильные игры превосходят браузерные, но не сильно. Маленький экран и небольшая мощность не позволяют создавать крутую графику. И ещё нельзя реализовать такое же удобное управление, как на компьютерах и приставках. Это компенсируется простотой разработки.

    Как создаются игры?

    Производство — На этапе основного производства выполняется огромный объём работ. Программисты пишут исходный код, художники рисуют графику ( спрайты или 3D-модели игровых элементов). Звукооператоры разрабатывают звуковые эффекты, а композиторы пишут музыку для игры.

    Дизайнеры уровней создают уровни, а писатели пишут диалоги для скриптовых сцен и неигровых персонажей, Всё это время геймдизайнер дополняет и изменяет игровой дизайн, чтобы отразить текущее видение игры. Некоторые особенности или уровни могут быть удалены, некоторые добавлены. Художественная трактовка может эволюционировать, а сюжет (предыстория) — измениться.

    Может появиться новая целевая платформа, а также новая целевая аудитория, Все эти изменения должны быть задокументированы и большинство из них должно появиться в дизайн-документе. С точки зрения времени, первый уровень игры разрабатывается дольше всех остальных.

    1. Поскольку дизайнеры уровней и художники используют инструменты для создания уровней, им требуются возможности и изменения внутренних инструментов.
    2. С появлением новых возможностей некоторые уровни могут устареть, поэтому в первый уровень игры могут вноситься различные исправления.
    3. Кроме того, в силу динамической природы разработки игр, дизайнерское видение первого уровня с течением времени может изменяться.

    Довольно обычным является потратить на первый уровень более 12 месяцев при общей трёхлетней разработке игры. Последующие уровни могут разрабатываться значительно быстрее, так как список возможностей становится более полным, а видение игры — более ясным.

    Тестеры подключаются к игре, когда появляется что-то «играбельное». Это может быть один уровень или подмножество игры, которое может использоваться в любых разумных пределах. На раннем этапе тестирование игры отнимает у одного тестера относительно малую долю времени; в любое время тестеры могут быть ответственны сразу за несколько игр.

    По мере приближения разработки к концу, одна игра может начать отнимать у тестеров всё их время — и даже сверхурочно — поскольку они стараются протестировать новые возможности, для которых существуют регрессионные тесты, Сегодня тестирование является жизненно важным для игр, поскольку, в силу сложности большинства из них, одно-единственное изменение может привести к катастрофическим последствиям.

    Можно ли сделать игру без движка?

    #статьи

    13 мар 2020 14

    Так много разных инструментов для создания игр, что голова идёт кругом. Разбираемся, что это вообще такое и что выбрать для себя. vlada_maestro / shutterstock Пишет о программировании, в свободное время создаёт игры. Мечтает открыть свою студию и выпускать ламповые RPG. Unity, Unreal Engine, Godot, Game Maker Studio, Source, RPG Maker, CryEngine, Creation Engine, C++, C#, JavaScript, Swift, Java, Objective-C, Lua, Python, PyGame, PHP, Scratch, DirectX, PhysX, OpenGL, Havok, Cocos2D Большой список, не правда ли? Это только часть технологий, которые используются для создания игр.

    Если вы очень хотите войти в геймдев, но пока ещё ничего не знаете, сам этот список может вас отпугнуть. Или же по чьему-нибудь совету вы что-то выберете, а потом, освоившись немного, поймёте, что это не совсем то, что вам нужно. Эта статья — смесь энциклопедии и дорожной карты, которая поможет вам выбрать инструментарий для себя.

    Игры создаются с помощью движков — набора инструментов, который позволяет работать с графикой, физикой, скриптами и прочим. Вот скриншот интерфейса движка Unity: В левом верхнем углу — игровая сцена, на которую можно добавлять объекты, двигать их, убирать и так далее. Ниже расположено игровое окно — в нём можно увидеть, как будет выглядеть готовая игра. Можно даже нажать на кнопку Play и поиграть. Дальше можно увидеть иерархию объектов на сцене, файловый менеджер и вкладку Inspector — в ней есть разные настройки для выбранного объекта.

    Кроме того, можно зайти в настройки проекта и указать желаемые показатели для гравитации, освещения, теней, качества графики и всего прочего. Также у движка есть поддержка скриптов и API, Скрипты помогают вам писать команды, которые будут выполняться игрой всё время или после каких-то действий игрока.

    API же помогает упростить написание скриптов. То есть вы не проводите сложных математических расчётов, чтобы изменить положение или вращение объекта, — вы просто пишете команду вроде «Юнити, поверни объект А на 5 градусов по оси X». Вы либо используете готовый движок, либо пишете свой — у обоих вариантов есть плюсы и минусы.

      Всё уже сделано за вас — вам нужно только использовать готовые инструменты, чтобы реализовать свои идеи. Есть сообщество — другие разработчики, которые пользуются этим же движком, могут вам помочь. Кто-то пишет статьи или снимает ролики для YouTube, ну и просто на StackOverflow можно задать вопрос. Большинство движков позволяют в пару кликов портировать игру на другую платформу. Иногда нужно повозиться — например, адаптировать управление под тачскрин или геймпад. Есть бесплатные варианты — скачал, и сразу в бой.

      Можно ли делать игры на Python?

      Python нашёл себе место почти во всех сферах IT. Разработка веб-сайтов, управление станками ЧПУ, desktop, мобильные приложения, а уж про искусственный интеллект, машинное обучение и анализ данных я вообще молчу. Сейчас Python лучший друг хоть школьнику, хоть сотруднику научно-исследовательской лаборатории. В чем создаются игры Для удобства разделим все игры на несколько категорий :

        AAA-проекты по типу Assassin’s Creed и Call of Duty, которые разрабатывают е крупные студии; любительские инди-игры; мобильные игры.

      В таком порядке и будем разбираться. Все масштабные 3D игры так или иначе создаются с помощью специальных игровых движков, Игровой движок — это по сути набор инструментов, который позволяет работать с графикой, физикой, скриптами и прочим. Движки довольно требовательны к производительности, а Python сам по себе медленный, поэтому непосредственно ядро игры на Python не пишут. Перемещение по меню, переходы между локациями, управление персонажем, движение камеры, смена музыки, диалоги, система квестов, ИИ — всё это и многое другое приходится программировать на каком-то языке, который поддерживает тот или иной движок. Unreal Engine 4 используют С++, Blueprint и некоторое подобие JavaScript, основой для Unity является C# (была попытка ввести язык Boo, это по сути типизованный Python, но идея провалилась).

      • Из более менее крупных, ходовых движков Python как основу использует пожалуй только Godot (точнее он использует GDScript, по сути видоизменённый Python с небольшими фишками).
      • Поэтому не смотря на возможность работы с графикой и в целом реальность разработки игр, сам по себе Python не используется или практически не используется, как основной язык для разработки крупных игр.

      Но его часто используют как вспомогательный инструмент, На нём пишут игровую логику, используют для написания внутриигровых скриптов и подсобной работы, не касающейся рендеринга, например, организации серверных элементов управления, внутриигрового моддинга, интерфейсов и прочего.

      Какой язык лучше Java или Python?

      Java — это мультиплатформенный, объектно-ориентированный и сетевой язык программирования. Это один из самых используемых языков программирования. Python — это высокоуровневый объектно-ориентированный язык программирования. Он имеет встроенные структуры данных в сочетании с динамической привязкой и типизацией, что делает его идеальным выбором для быстрой разработки приложений.

      • Основные отличия 1.
      • Java — это скомпилированный + интерпретируемый язык, тогда как Python — интерпретируемый язык.2.
      • У Java сложная кривая обучения, тогда как Python прост в изучении и использовании.3.
      • Для чтения из файла Java требуется 10 строк кода, а для Python требуется всего 2 строки кода.4.
      • Java лучше всего подходит для настольных приложений с графическим интерфейсом, встроенных систем, служб веб-приложений, тогда как Python отлично подходит для научных и числовых вычислений, приложений для машинного обучения и т.д.

      Зачем выбирать Java — Доступная подробная документация. — Доступен большой пул хороших разработчиков — Огромный массив сторонних библиотек — Это многопоточная среда, позволяющая одновременно выполнять множество задач в программе. — Удобная навигация по библиотекам Зачем выбирать Python — Очень простой синтаксис по сравнению с языками Java.

      1. Используется для машинного обучения.
      2. Python поставляется со многими готовыми библиотеками, что упрощает задачу разработки.
      3. Обширная библиотека и удобные инструменты для разработчиков — Python может работать на самых разных операционных системах и платформах.
      4. Недостатки Java — Java предъявляет высокие требования к памяти и обработке.

      Следовательно, стоимость оборудования увеличивается. — Сложность и многословность кода — Низкая скорость и безопасность Недостатки Python — Используется на меньшем количестве платформ. — Слаб в мобильных вычислениях, поэтому не используется в разработке приложений.

      Можно ли делать игры на Java?

      На Java игры писать не принято, это редчайшие исключения (например, Майнкрафт). Советую начать с Unity, он прост и необычайно дружественен к новичкам. Даже на русском языке есть актуальные материалы и книги.

      На чем делать мобильные игры?

      Наиболее популярные языки для создания игр в GameDev — Написание функционального, эффективного игрового кода требует знания нескольких языков. Начинать однозначно стоит с HTML, CSS, JavaScript – осваивайте теорию, пробуйте создавать полноценные проекты.

      backend (разработка функциональной части ПО) – Java, PHP, Python, C#; frontend (интерфейс, прочие видимые части игры) – CSS, HTML, JavaScript, дополнительно изучают фреймворки React, Angular, Vue.

      Программисты-универсалы ценятся, но востребованы и просто frontend-разработчики. Языки имеют различия по платформе: на Android следует учить Java, Kotlin, для iOS достаточно знания Swift.

      Для чего нужен движок в играх?

      Все игровые движки позволяют добавлять и рисовать уровни, их элементы и персонажей, прописывать события, которые происходят в зависимости от действий главного героя. При этом разработчик не тратит время на написание сотен строчек кода, а занимается только реализацией своих непосредственных идей.

      Можно ли сделать игру на телефоне?

      Программирование Дизайн Игры для смартфонов Воланд Орле 23 ноября 2019 · 109,8 K Графический дизайнер. Веду подкаст, в котором общаюсь с творческими людьми. · 24 мар 2020 · Создать игру (нормальную игру) НА телефоне практически не реально, так как приложений отвечающих требованиям разработки – нет.

      • Все мобильные игры разрабатываются на компьютерном софте, так как требуется больше системных ресурсов, чем у смартфона или планшета.
      • Если рассматривать популярные программы для разработчиков, то это: Construct 2, Clickteam Fusion, Stencyl, Game Maker и Unity 3D.71,7 K Привет! А эти приложении где скачать? Комментировать ответ Комментировать Два пути наиболее доступны: 1) создать игру при помощи html5+js+css 2) использовать движок Love2d Дополнительно понадобится архиватор, текстовый редактор для программистов, а также рисовалка и музыкальный редактор, если ты захочешь добавить в игру графику и звуки собственного изготовления.

      Также можно глянуть на TIC-80, LICO-12 6,8 K Корректный ответ со ссылками на инструменты. Комментировать ответ Комментировать Два пути наиболее доступны: 1) создать игру при помощи html5+js+css 2) использовать движок Love2d Дополнительно понадобится архиватор, текстовый редактор для программистов, а также рисовалка и музыкальный редактор, если ты захочешь добавить в игру графику и звуки собственного изготовления.

      1. Также можно глянуть на TIC-80 и LICO-12 4,3 K Комментировать ответ Комментировать Занимаюсь ремонтом смартфонов.
      2. Специализируюсь на ПО.
      3. · 6 дек 2019 Прктически все программы для создания игр условно бесплатные.
      4. Если хотите создать полснотью бесплатно то придется ваять код с нуля на Android Studio.
      5. Те что условно бесплатные уже имеют встроиные инструменты для сильного облегчения создания игр и так же свой готовый движок.

      Unity3D, Unreal Engine 4 и многие другие, у всех свои условия, кто то просит сразу процент от. Читать далее 25,2 K Тут спрашивают про софт для создания игр на телефон, а не компьютерные движки Комментировать ответ Комментировать Есть один сайт на котором можно создать игру называется Appgeyser с помощь сайта можно создать, Telegram, типо imo и т.д Конечно в телефоне не возможно создать игру.

      • Потому что в телефоне нет таких приложение как Unity 3d Gameloft и т.д 2,0 K Если создавать игру в 3D графике то модели можно создавать на компьютере в специальных программах.
      • Комментировать ответ Комментировать Я вообще молодой и не работаю, однако очень умный.
      • Участвовал в миллионе олимпиад, в 6.
      • · 14 мар 2021 если хочешь именно на телефоне можно попробовать appinventor однако это будет оооооочень сложно ведь интерфейс сайта(да это сайт) изначально затачивался под компьютер.

      Ссылка на сайт:https://appinventor.mit.edu разберёшься сам либо посмотришь на Ютубе гайды. Другой вариант, более удобный: Scratch. Знающие спросят мол чтооооо? я отвечу: «Официально Scratch На Телефоне. Читать далее 4,9 K Комментировать ответ Комментировать Чтобы создавать игры на телефоне, можно использовать бесплатную и понятную каждому программку — pocket code.