— «ужас выживания», альтернативный перевод: «выживание в кошмаре») — жанр компьютерных игр, для которого характерными являются упор на выживание игрового персонажа и нагнетание атмосферы страха и тревоги, подобно литературе и фильмам ужасов.
Зачем нужны хоррор игры?
Слово любителям острых ощущений. Хорроры, как игры так и кино, всегда связаны со стрессом. Казалось бы, волнения нам хватает и в повседневной жизни. Почему тогда некоторые стремятся пощекотать нервы ещё и в свободное время? Мы уже выяснили, почему некоторые люди стараются избегать хорроров.
- Пора дать высказаться второй стороне.
- В отличие от кино, в играх хорроры не выступают этаким зеркалом социальных проблем.
- Это более личные истории, призванные вызвать именно животный страх, который в реальной жизни испытываешь не так уж и часто.
- Этим они и ценны.
- Привлекает, однако, другое.
- Перед тем, как садиться за очередной хоррор, я долго настраиваюсь: избавляюсь от внешних раздражителей, готовлю себя к тому, что вот сейчас надо будет бояться.
Должны остаться только я и игра. Для меня в этом процессе есть что-то ритуальное и от него я получаю львиную долю удовольствия, как курильщик, которому важно не только наличие дыма в лёгких, но и сам процесс. В итоге, почти к каждой игре я подхожу уже внутренне готовым, из-за чего даже самый очевидный скример рождает именно ту эмоцию, которую я желаю получить от игры — страх.
Через какое-то время эффект проходит. Тогда нужно отложить геймпад и заняться другими делами. Если игра оказалась действительно хорошей, я к ней обязательно вернусь. Проблема лишь в том, что к большинству современных хорроров, вроде Outlast или Layers of Fear, возвращаться не хочется. Андрей Верещагин «Пьюдибейт»-хорроры я не люблю.
Прекрасно понимаю, что в том же Five Nights at Freddy’s прекрасный лор, например, но скримеры — это зло, если ими пользоваться вот так вот. Хороший хоррор должен быть устроен по принципу «пилы» (испуг, нагнетание, спокойствие, рассказ, испуг), где скримеры работают на благо, а рассказ — во главе угла.
- Хоррор должен нести в себе что-то ещё: историю, концепцию, миф.
- Так что я не совсем понимаю людей, которые принципиально не хотят играть в Silent Hill 2 — ребята, вы пропускаете одну из лучших драматических историй на свете.
- То же могу сказать, например, про Hellblade: она очень страшная и без всяких скримеров, но ведь это хорошо.
Страх — чувство ничуть не менее приятное, чем радость. Страх проходит, и после этого ты очищаешься, чувствуешь себя живым. Но при этом произведение должно давать тебе что-то новое, повествовать, затронуть что-то внутри. И как-то так вышло, что именно мрачные и страшные игры умеют это лучше всего.
Кроме того, благодаря специфике жанра ты становишься более восприимчив и впитываешь всё много сильнее, чем обычно. Поэтому так важно соблюдать принцип «пилы». Олег Чимде На вопрос, почему люди любят хорроры, уже давно ответила наука — потому что эффект от нервного напряжения во время игры или фильма и последующего расслабления сравним по количеству выработанных эндорфинов со смехом.
Иными словами, если у вас нет каких-то предубеждений или особых медицинских обстоятельств, пугаться очень и очень весело. Собственно, поэтому я обожаю Dead Space, Alien Isolation, Resident Evil 7 и Outlast — после напряженной экшен-сцены, где надо убегать или биться за жизнь, ты испытываешь сильное эмоциональное удовлетворение, на которое способны далеко не все игры.
Какая самая первая хоррор игра в мире?
Тихие вскрики — Первой же игрой, которую официально прозвали хоррором, стала The Rats 1985 года для ZX Spectrum. Это был текстовый квест, основанный на одноимённом рассказе мастера ужасов Джеймса Герберта: игрок брал на себя управление целым городом, захваченным крысами, и должен был правильно распределять людей для сдерживания грызунов. Shiryou Sensen: War of the Dead А вот первым представителем survival horror сегодня считается Shiryou Sensen: War of the Dead для MSX2 и PC-88. В ней игрок брал на себя роль Лилы, бойца спецподразделения SWAT, которая спасает людей в захваченном монстрами городе.
- Как и положено в жанре, пользователь был сильно стеснён в средствах (каждый патрон был на вес золота), но в случае острой необходимости можно было сражаться с монстрами и врукопашную.
- Механически это была ролевая игра в духе Zelda II: перемещение по миру происходило в привычном виде сверху, а бои разворачивались уже с камерой сбоку в духе платформеров.
На атмосферу здесь работали дизайн, облик существ, музыка и подача сюжета. Что интересно, в отличие от классических японских RPG, здесь нельзя прокачаться за счёт убийства монстров — опыт дают только за диалоги, до которых зачастую ещё нужно добраться.
Как называется жанр страшных игр?
Страх – одна из самых сильных эмоций. Наверное, поэтому многие геймеры так любят игры в жанре хоррор. В этой подборке мы рассказываем о проектах, которые стоит скачать в первую очередь, если вы решили проверить свои нервы на прочность. Left to Survive: Zombie Shooter Survival – зомби-шутер с огромным выбором оружия и впечатляющим разнообразием врагов, а также функцией развития собственной базы
Что такое инди хоррор игры?
Indie horror – новая категория компьютерных игр, которая снискала расположение геймеров благодаря оригинальному замыслу и небольшому (до 300 Мб) весу. Задумка инди-хорроров была в том, чтобы их могли «потянуть» даже самые простые системы, что заметно расширяет круг пользователей.
Чем фильм ужасов отличается от хоррора?
Фильмы ужасов Кинофильмы Ужастики Анонимный вопрос 30 апреля 2019 · 3,2 K Ответить Уточнить Первый MineTV 1 21 нояб 2020 Хоррор пугает своими резкими моментами, а ужастик отмосферой и напрежонностью, и другими качествами. В общем Хоррор пугает больше, но и делать его проще.3,7 K Наталья Куликова 5 декабря 2021 Ну как можно в одной короткой фразе столько ошибок сделать?!?!?! Комментировать ответ Комментировать Вы знаете ответ на этот вопрос? Поделитесь своим опытом и знаниями Войти и ответить на вопрос
Как правильно хоррор или хоррор?
Морфологические и синтаксические свойства —
падеж | ед.ч. | мн.ч. |
---|---|---|
Им. | хо́ррор | хо́рроры |
Р. | хо́ррора | хо́рроров |
Д. | хо́ррору | хо́ррорам |
В. | хо́ррор | хо́рроры |
Тв. | хо́ррором | хо́ррорами |
Пр. | хо́рроре | хо́ррорах |
хо́р — рор Существительное, неодушевлённое, мужской род, 2-е склонение (тип склонения 1a по классификации А.А. Зализняка ). Корень: -хоррор-,
Как называется самая страшная игра в мире?
Не секрет, что первой по-настоящему страшной игрой для современных почитателей видеоигр стала Resident Evil, вышедшая на нескольких платформах, но запоминавшаяся по большей части конкретно на первой PlayStation. Цепляла интересным сюжетом, обволакивающей атмосферой кошмара, одиночества и беспомощности.
Как называется игра где ходишь с камерой?
Layers of Fear | |
---|---|
Сценарист | Анджей Мадзак |
Программист | Эрик Дыкель |
Композитор | Аркадиуш Рейковский |
Технические данные |
Когда появился хоррор?
Появление жанра — Первая хоррор-игра называлась Uchuu Yusousen Nostromo и вышла в 1981 году. Сейчас её практически невозможно достать, даже описания толком не сохранилось, лишь обложка. Известно, что действие происходит на космическом корабле, а управлять дают единственным выжившим членом экипажа, за которым охотится монстр.
- Задача, соответственно, выжить и выбраться.
- Обложка Uchuu Yusousen Nostromo — почти вся информация, которую можно найти об игре сегодня Первой популярной игрой в жанре стала Haunted House от Atari, вышедшая в том же 1981 году.
- В ней игрок бродил по зданию и искал части особой урны, собрав которые можно было победить зло и сбежать, оставшись в живых.
Действие Haunted House происходило в полной темноте, а для того, чтобы видеть предметы перед собой игроку необходимо было зажигать спички. По дому бродили монстры, столкновений с которыми надо было избегать. Понятное дело, что по-настоящему испугаться такого было трудно, но игра держала в напряжении, что уже неплохо.
- Ранние игры (не только хорроры, а в принципе) по большей части были не столько о сюжете, сколько о геймплее.
- Встречались и обратные примеры, особенно среди текстовых квестов, но основной упор был именно на игровой процесс.
- Примером текстового хоррора можно назвать игру The Rats, вышедшую в 1985 году на Commodore 64 и ZX Spectrum.
Именно по отношению к ней многие игровые издания впервые применили термин «horror game». В основу игры легло одноимённое произведение Джеймса Герберта, одного из самых известных писателей ужасов в Америке. В The Rats игрок должен остановить нашествие плотоядных крыс на Лондон.
Как называется игра где ходишь с камерой?
Layers of Fear | |
---|---|
Сценарист | Анджей Мадзак |
Программист | Эрик Дыкель |
Композитор | Аркадиуш Рейковский |
Технические данные |