Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 10 января 2020 года; проверки требуют 7 правок, У этого термина существуют и другие значения, см. NULL, NULL в языках программирования Си и C++ — макрос, объявленный в заголовочном файле stddef.h (и других заголовочных файлах).
- Значением этого макроса является зависящая от реализации константа нулевого указателя ( англ.
- Null pointer constant ).
- Константа нулевого указателя — это целочисленное константное выражение со значением 0 или (только в Си) такое же выражение, но приведённое к типу void*,
- Константа нулевого указателя, приведённая к любому типу указателей, является нулевым указателем,
Гарантируется, что нулевой указатель не равен указателю на любой объект (в широком смысле слова, любые данные) или функцию. Гарантируется, что любые два нулевых указателя равны между собой. Разыменовывание нулевого указателя является операцией с неопределённым поведением,
Чем отличается NULL и Nullptr?
Nullptr это отдельный тип данных, с которым компилятор ничего спутать не может. Что же касается NULL, то это просто эквивалент записи 0 (ноль). Если мы напишем pa = 0, то это значит, что наш указатель pa теперь не будет хранить адрес в памяти, а будет нулевым указателем, указывать на ноль.
Что делает Nullptr?
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 15 мая 2022 года; проверки требуют 3 правки, nullptr — ключевое слово, введенное в C++11 для описания константы нулевого указателя.
- Её тип — std::nullptr_t,
- Nullptr является константой r-value,
- До введения nullptr для обнуления указателей использовался макрос NULL со значением 0 — целым типом.
- Это вызывало проблемы (например, при перегрузке функций).
- Тип nullptr — std::nullptr_t, что решает эти проблемы.
- Существуют неявные преобразования nullptr к нулевому указателю любого типа и к bool (со значением false), но не к целочисленных типам,
В целях обеспечения обратной совместимости константа 0 также может использоваться в качестве нулевого указателя. void foo ( char * ); void foo ( int ); char * pc = nullptr ; // верно int * pi = nullptr ; // верно bool b = nullptr ; // верно. b = false.
Что такое NULL в программировании?
Материал из Википедии — свободной энциклопедии Перейти к навигации Перейти к поиску
NULL (в языках программирования) — нулевой указатель в C-подобных языках программирования. NULL (SQL) — специальное значение (псевдозначение), означающее, что значение поля не определено.
Куда указывает null?
Ключевое слово nullptr в C++11 — Обратите внимание, значение 0 не является типом указателя, и присваивание указателю значения 0 для обозначения того, что он является нулевым — немного противоречиво, вам не кажется? В редких случаях, использование 0 в качестве аргумента-литерала может привести к проблемам, так как компилятор не сможет определить, используется ли нулевой указатель или целое число 0 :
doAnything ( 0 ) ; // является ли 0 аргументом-значением или аргументом-указателем? (компилятор определит его как целочисленное значение) |
Для решения этой проблемы в C++11 ввели новое ключевое слово nullptr, которое также является константой r-value, Начиная с C++11, при работе с нулевыми указателями, использование nullptr является более предпочтительным вариантом, нежели использование 0 :
int * ptr = nullptr ; // примечание: ptr по-прежнему остается указателем типа int, просто со значением null (0) |
Язык C++ неявно преобразует nullptr в соответствующий тип указателя. Таким образом, в вышеприведенном примере, nullptr неявно преобразуется в указатель типа int, а затем значение nullptr присваивается ptr, nullptr также может использоваться для вызова функции (в качестве аргумента-литерала):
#include void doAnything ( int * ptr ) int main ( ) |
Совет: В C++11 используйте nullptr для инициализации нулевых указателей.
Чему равен null?
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 2 сентября 2021 года; проверки требуют 4 правки, У этого термина существуют и другие значения, см. NULL, В теории баз данных для обозначения значения Null используется символ греческой строчной буквы омега (ω) NULL в СУБД — специальное значение (псевдозначение), которое может быть записано в поле таблицы базы данных (БД). NULL соответствует понятию «пустое поле», то есть «поле, не содержащее никакого значения».
- Введено для того, чтобы различать в полях БД пустые (визуально не отображаемые) значения (например, строку нулевой длины) и отсутствующие значения (когда в поле не записано вообще никакого значения, даже пустого).
- NULL означает отсутствие, неизвестность информации.
- Значение NULL не является значением в полном смысле слова: по определению оно означает отсутствие значения и может иметь тип NULL или иметь любой другой тип (CREATE TABLE new_tab AS (SELECT NULL) — специальный тип null, CREATE TABLE new_table AS (SELECT 10+NULL) — тип integer).
Поэтому NULL не равно ни логическому значению FALSE, ни пустой строке, ни нулю. При сравнении NULL с любым значением будет получен результат NULL, а не FALSE и не 0. Более того, NULL не равно NULL!
Что такое константа NULL можно ли присваивать её указателю?
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 10 января 2020 года; проверки требуют 7 правок, У этого термина существуют и другие значения, см. NULL, NULL в языках программирования Си и C++ — макрос, объявленный в заголовочном файле stddef.h (и других заголовочных файлах).
Значением этого макроса является зависящая от реализации константа нулевого указателя ( англ. null pointer constant ). Константа нулевого указателя — это целочисленное константное выражение со значением 0 или (только в Си) такое же выражение, но приведённое к типу void*, Константа нулевого указателя, приведённая к любому типу указателей, является нулевым указателем,
Гарантируется, что нулевой указатель не равен указателю на любой объект (в широком смысле слова, любые данные) или функцию. Гарантируется, что любые два нулевых указателя равны между собой. Разыменовывание нулевого указателя является операцией с неопределённым поведением,
Что такое NULL в С?
В этой статье — Ключевое слово null является литералом, представляющим пустую ссылку, которая не ссылается на объект. null является значением по умолчанию для переменных ссылочного типа. Обычные типы значений не могут иметь значение NULL, за исключением типов значений, допускающих значение NULL,
- В следующем примере показано возможное поведение ключевого слова null,
- Class Program } static void Main(string args) null string», s == t ? «equals»: «does not equal»); // Returns true.
- Console.WriteLine(«null == null is «, null == null); // A value type cannot be null // int i = null; // Compiler error! // Use a nullable value type instead: int? i = null; // Keep the console window open in debug mode.
System.Console.WriteLine(«Press any key to exit.»); System.Console.ReadKey(); } }
Как работают указатели в C++?
Заключение — Указатели — это переменные, которые содержат адреса памяти. Их можно разыменовать с помощью оператора разыменования * для извлечения значений, хранимых по адресу памяти. Разыменование указателя, значением которого является мусор, приведет к сбою в вашей программе. Совет : При объявлении указателя указывайте звёздочку возле имени переменной.
Что возвращать вместо null?
Предыдущая часть: Часть 1 В предыдущей статье мы разобрали, почему в некоторых случаях null оказывается необходимым злом, а также узнали, что есть правильные и ошибочные варианты его использования. В текущей же статье я расскажу, как наиболее безопасно работать с null -значениями и приведу некоторые варианты решений, используемых нами в проекте Columna для того, чтобы избежать ошибок и применить изящную обработку null,
- Хоть в предыдущей статье я и убеждал вас в уместности null для некоторых сценариев, в этой я буду напротив говорить, что по возможности его все же лучше избегать.
- При каждом добавлении в базу кода нового метода, способного вернуть пустое значение, вам следует стараться использовать вместо null тип Optional,
Этот тип был введен, чтобы разработчики могли указывать на возможность возвращения методом пустого значения, что ранее было недоступно (либо требовало аннотаций, о которых я расскажу ниже). Существует два вида объектов Optional : содержащие значение и без него.
- Первые изначально создаются со значением, вторые же просто являются статическими одиночками.
- Структурно типичный случай их использования выглядит так: if (checkSomeCondition(someValue)) else Чтобы увидеть, почему сигнатура с Optional предпочтительней, представьте следующий метод: public Admission getAdmission(Patient patient) Из этой сигнатуры понятно лишь, что она возвращает объект типа Admission,
При этом, как уже говорилось, null соответствует любому типу. У нас нет иной возможности узнать, возвращает ли данный метод null, кроме как проанализировать его реализацию. В противоположность приведенному примеру, метод, возвращающий Optional, будет выглядеть так: public Optional getAdmission(Patient patient) Поскольку смысл использовать Optional есть только в случае возможного возврата пустого значения, значит метод такое значение вернуть может.
Поэтому при каждом возвращении Optional методом вы знаете, что есть вероятность получения пустого значения и его нужно должным образом обработать. Возвращаемое значение Optional обрабатывается аналогично null : вы проверяете, передано ли значение, и, если да — выполняете с ним определенные действия. Вызов метода, возвращающего null, как правило, выглядит так: Admission admission = getAdmission(Patient patient); if (admission != null) Со значением Optional соответствующий код будет выглядеть так: Optional admissionOptional = getAdmission(Patient patient); if (admissionOptional.isPresent()) В то время как можно легко забыть выполнить проверку на null в первом примере, тип Optional безопаснее и делает очевидным возможное отсутствие возвращаемого значения.
Если вы вызовите get() для пустого значения Optional, то получите исключение, как и в случае вызова любого метода для значения null, В самых простых случаях перед вызовом get() всегда нужно вызывать isPresent(), однако API предлагает и другие альтернативы, где при отсутствии значения может возвращаться его предустановленный вариант.
Что такое null и undefined?
Иногда в коде можно встретить что-то вроде такого: if (counter == null) Может показаться, что null — это название переменной, но на самом деле это специальное значение, которое означает, что переменная есть, но в переменной ничего нет. Кроме этого, есть ещё одно интересное состояние переменной — undefined, которое означает, что переменная не определена.
Давайте разберёмся, в чём разница и для чего это всё нужно. Минутка информатики. Если копать совсем глубоко, то в переменной не всегда лежат именно те данные, которые мы туда отправили. Чаще всего при объявлении переменной компьютер выделяет сколько-то байтов в памяти, в которые можно записать любое помещающееся значение.
Но это работает только для простых переменных — чисел и символов (которые внутри тоже числа). Если нам нужна строка, которая состоит из множества символов, или массив, то в переменной хранится не значение, а только ссылка на область памяти, в которой лежат наши данные.
Что такое NOT NULL?
Ограничение SQL NOT NULL — По умолчанию столбец может содержать значения NULL. Ограничение NOT NULL обеспечивает, чтобы столбец не принимал значения NULL. Это применяет поле, чтобы всегда содержать значение, что означает, что нельзя вставить новую запись или обновить запись без добавления значения в это поле.
Что такое NULL в С?
В этой статье — Ключевое слово null является литералом, представляющим пустую ссылку, которая не ссылается на объект. null является значением по умолчанию для переменных ссылочного типа. Обычные типы значений не могут иметь значение NULL, за исключением типов значений, допускающих значение NULL,
В следующем примере показано возможное поведение ключевого слова null, class Program } static void Main(string args) null string», s == t ? «equals»: «does not equal»); // Returns true. Console.WriteLine(«null == null is «, null == null); // A value type cannot be null // int i = null; // Compiler error! // Use a nullable value type instead: int? i = null; // Keep the console window open in debug mode.
System.Console.WriteLine(«Press any key to exit.»); System.Console.ReadKey(); } }
Что такое указатели в Си?
Указатели (C++) Указатель — это переменная, в которой хранится адрес памяти объекта.
Как работают указатели в C++?
Заключение — Указатели — это переменные, которые содержат адреса памяти. Их можно разыменовать с помощью оператора разыменования * для извлечения значений, хранимых по адресу памяти. Разыменование указателя, значением которого является мусор, приведет к сбою в вашей программе. Совет : При объявлении указателя указывайте звёздочку возле имени переменной.