Женщинам менее свойственно уходить в виртуальный мир, чтобы отвлечься. Чаще всего им трудно переключиться и расслабитья, пока они не решат все свои насущные проблемы. Женщинам импонирует социальность, они гораздо быстрее вовлекаются в социальные сети, чаще играют в казуалки, онлайн стратегии, ММО РПГ.
Сколько процентов женщин играют в игры?
Согласно исследованиям EEDAR около 60 % женщин -игроков предпочитают играть в мобильные игры и 63 % данных женщин играют в многопользовательские онлайн- игры.
Почему парни играют за девушек?
Другие данные из исследования —
Свою роль играет и возраст. Чем геймер старше, тем больше вероятность, что он выберет женского персонажа.48% мужчин чаще всего выбирают в играх мужских героев.22% мужчин не важен пол персонажа.Всего 9% девушек выбирают мужских персонажей.В 76% случаев девушки предпочитают играть за женских персонажей.11% девушек не важен пол героя.
Специалисты объяснили такое сильное желание геймеров-мужчин играть за женщин. В различных онлайн-играх персонаж женского пола может с большей вероятностью получить помощь от других игроков, чем герой-мужик. Плюс, когда игрок видит девушку, он автоматически относится к ней, как к лёгкому противнику.
Авторам исследования удалось заключить ещё одну причину — пятая точка. Если игроку придётся смотреть на чей-то тыл в ходе игры, то лучше, чтобы он был женским. Сами же девушки своё решение объясняют тем, что им просто приятнее играть за свой пол. По их словам, женские герои выглядят красивее и привлекательнее.
Ту же логику используют и парни.
Какие игры популярны у девушек?
Исследовательская организация Quantic Foundry выпустила отчёт о популярности игровых жанров у девушек и женщин. Исследовательская организация Quantic Foundry выпустила отчёт о популярности игровых жанров у девушек и женщин. На основании онлайн-опроса более 270 тысяч игроков, 18,5% из них оказались женского пола. Самым популярными жанрами оказались «три в ряд», социальные игры и симуляторы ферм – около 69% их аудитории составляют девушки. Наименее популярны среди женщин спортивные игры, тактические шутеры и гоночные симуляторы – 2%, 4% и 6% соответственно. Мультиплеерные онлайновые ролевые игры в жанре фэнтези содержат около 36% девушек (в World of Warcraft – около 23%). В меньшей степени популярны массовые игры в жанре научной фантастики – 16% ( в Star Wars: The Old Republic – 29%).
Кто больше играет в Геншин парни или девушки?
Сегодня Genshin Impact, без преувеличений, одна из самых популярных экшен-RPG на рынке, и во многом такая любовь геймеров связана с яркими персонажами, которых можно коллекционировать. Однако даже в Genshin Impact не все персонажи равноценны. Недавно реддитор milkyteaspoons провел опрос на сабреддите игры, поинтересовавшись о том, за кого и как участники играют.
Кадзуха — 9.7% Ху Тао — 8.4% Сяо — 7.4% Чжун Ли — 7.3% Тарталья (Чайлд) — 6.5% Райден — 5.2% Гань Юй — 5% Венти — 5%
Топ-5 персонажей среди мужчин:
Ху Тао — 10.6% Кадзуха — 8.7% Чжун Ли — 7.2% Райден — 7.1% Гань Юй — 5.8%
Топ-5 персонажей среди женщин:
Сяо — 9.8% Тарталья (Чайлд) — 9% Кадзуха — 8.9% Чжун Ли — 7.9% Венти — 6.2%
Любимый элемент:
Анемо — 27.5% Крио — 19.4% Электро — 17.5% Пиро — 14.5% Гео — 12.6% Гидро — 7% Дендро —,
Платформа для игры:
PC — 61.3% Мобильный — 28.1% PS4/PS5 — 10.6%
Пол игроков:
Мужской — 51.1% Женский — 37.3% Другой — 6.3% Предпочли не говорить — 5.4%
Возраст:
14-17 — 31.5% 18-21 — 33% 22-25 — 17.5% 26-30 — 7.8% 31-40 — 3% Предпочли не говорить — 4.8%
Больше результатов опроса в галерее ниже: Genshin Impact доступна бесплатно на PC, PlayStation и мобильных платформах. Больше статей на Shazoo
Genshin Impact станет самой дорогой игрой для разработки — общий бюджет рассчитан на 500 миллионов долларов Новые локации, персонаж и сюжетные линии в трейлере крупного обновления 2.8 для Genshin Impact Вики Genshin Impact настолько большая, что по ней решили устраивать спидраны
Тэги:
Сколько процентов девушек играют в КС?
6) Неуверенность в своих силах. — Многие женщины неуверенно чувствуют себя в соревновательных видеоиграх. На них может влиять страх агрессии от тиммейтов, угроза подтвердить стереотип о низком уровне игры женщин и многое другое. Это мешает брать игру в свои руки и становится лидером команды.
Если вы играете в ММО, то вы могли заметить, что женщины чаще всего выбирают роль саппорта. При этом роль саппорта часто самая сложная для освоения. Многим женщинам комфортнее играть на сложном персонаже и быть на втором плане, чем выбирать более контактную роль, требующую инициативы. Тоже самое и с командными дисциплинами.
Женщины куда чаще выбирают позицию хиллера/саппорта, чем кор позиции. Неуверенность в своих силах сильно мешает девушкам раскрыть свой потенциал и служит препятствием для перехода на более высокие ранги.
Как называется женская версия мужского персонажа?
Среди фанатских артов и комиксов есть такое понятие как «гендер бендер». Этими словами обозначается превращение женского персонажа в мужчину и наоборот. Подобное явление не обошло стороной мир косплея. В данной статье мы поговорим о фем-версиях мужских персонажей.
Сколько парней играет в Геншин?
И, тем не менее, каждый месяц в игру заходит более 50 млн пользователей, наши гайды по игре набирают сотни тысяч прочтений, а компания miHoYo, китайский разработчик и издатель Genshin Impact, за первый же год заработала на ней около 3,7 млрд долларов.
Сколько человек в мире играет в игры?
Всего в мире к концу 2021 года насчитывается около 3 млрд компьютерных игроков, что на 5,3% больше в сравнении с 2020-м, из них 55% проживают в Азиатско-Тихоокеанском регионе, куда входят Индия и Китай, пользователи этих стран проявляли наибольшую активность в компьютерных играх.
Сколько человек в мире играет в игры?
Всего в мире к концу 2021 года насчитывается около 3 млрд компьютерных игроков, что на 5,3% больше в сравнении с 2020-м, из них 55% проживают в Азиатско-Тихоокеанском регионе, куда входят Индия и Китай, пользователи этих стран проявляли наибольшую активность в компьютерных играх.
Сколько парней играет в Геншин?
И, тем не менее, каждый месяц в игру заходит более 50 млн пользователей, наши гайды по игре набирают сотни тысяч прочтений, а компания miHoYo, китайский разработчик и издатель Genshin Impact, за первый же год заработала на ней около 3,7 млрд долларов.
Сколько всего геймеров в России?
Российский игровой рынок вырос на 15%, до 2 млрд долл. (129,5 млрд руб.) — 27 июля 2020 года НИУ ВШЭ представил обзор российского рынка компьютерных игр за 2019 год. Cогласно данным Newzoo, по итогам 2019 г. российский игровой рынок вырос на 15%, до 2 млрд долл.
129,5 млрд руб.). Спрос на компьютерные игры остается высоким в течение пяти последних лет. Но одновременно в индустрии усиливается и конкуренция. Постоянно на рынок выходят новые продукты, выпускаемые как российскими, так и зарубежными разработчиками. Что касается 2020 г., то здесь ожидался рост, по разным оценкам, на 6–10%.
Но глобальная эпидемия COVID-19 внесла свои коррективы. Как и на мировом рынке, массовая самоизоляция стала своеобразным драйвером роста. Пока сложно оценить, как отразится пандемия на рынке компьютерных игр, хотя бы по истечении этого года. Негативно на динамике рынка может сказаться сокращение реальных доходов россиян, а также урезание рекламных бюджетов компаниями, закупающими трафик. Наиболее прибыльным сегментом отечественного рынка в 2019 г., по оценкам аналитиков, стали игры для ПК, При этом 47% всего игрового рынка, или 59,5 млрд руб. (+4% по сравнению с 2018 г.), занимают десктопные игры с условно-бесплатной моделью монетизации,
По оценкам экспертов, среди F2P-игр для ПК по выручке лидировали World of Tanks ( Кипр / Беларусь ), Fortnite ( США ), Call of Duty: Black Ops 4 (США), League of Legends (США), Dota 2 (США). На предпочтения российских геймеров большое влияние оказали интернет -кафе, ставшие популярными в начале 2000-х по причине низкого проникновения интернета в стране.
Доля сегмента консольных игр в 2019 г. составила 12%, или 15,5 млрд руб. (+19% по сравнению с 2018 г.). По сравнению с развитыми рынками небольшая для этого сегмента доля в общем объеме игрового рынка объясняется тем, что консоль была своеобразной роскошью, приобретаемой в дополнение к телевизору и ПК.
Драйвером всей игровой индустрии, как и во всем мире, являются мобильные игры, которые ежегодно растут в среднем на 25–30%. В 2019 г., по оценкам аналитиков, доля мобильных игр в общем объеме игрового рынка составила уже 34%, или 44 млрд руб. (+29% по сравнению с 2018 г.). По данным Unified Data AI (ранее App Annie) кассовыми играми стали Game of Sultans ( Китай ), Empires&Puzzles (США), Gardenscapes–New Acres (РФ).
Росту способствует, прежде всего, достаточно высокая доступность мобильных устройств, на которых можно запустить игру, а также расширяющаяся разновозрастная аудитория. По данным на июль 2020 года в РФ на руках находится около 90 млн смартфонов, и это число будет только расти даже не смотря на кризисные явления.
Почему люди играют в мобильные игры?
Когда и зачем они играют в мобильные игры? — Исследование охватило и этот вопрос. Вот что удалось выяснить. Наиболее популярными жанрами остаются казуальные и гиперказуальные игры: пазлы, «слова», стратегии. 53% пользователей играет в мобильные игры во время просмотра телевизора. Из-за этого смартфон стали называть «вторым» экраном. Однако AdColony в исследовании пишут, что вовлеченность в игровой процесс бывает куда выше, чем в просмотр ТВ. И именно телевизор становится в этот момент «вторым». Таким образом, геймеры чаще всего расслаблены и позитивно настроены — этому способствуют обстоятельства, в которых они играют. Есть большие шансы охватить позитивно настроенную аудиторию с помощью рекламы в мобильных играх! Это подтверждают и следующие результаты.