Indie horror – новая категория компьютерных игр, которая снискала расположение геймеров благодаря оригинальному замыслу и небольшому (до 300 Мб) весу. Задумка инди-хорроров была в том, чтобы их могли «потянуть» даже самые простые системы, что заметно расширяет круг пользователей.
Как понять что игра инди?
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 23 мая 2022 года; проверки требуют 2 правки, И́нди-игра́ ( англ. Indie game, от англ. independent video game — «независимая компьютерная игра») — компьютерная игра, созданная отдельным разработчиком или небольшим коллективом без финансовой поддержки издателя компьютерных игр.
Масштаб явлений, связанных с инди-играми, ощутимо возрастает со второй половины 2000-х годов, в основном ввиду развития новых способов цифровой дистрибуции и средств разработки, Флагманами инди-индустрии, конкурирующими с играми AAA уровня, считаются такие инди-игры, как Braid, World of Goo, Super Meat Boy и Minecraft,
При этом последняя создана всего лишь несколькими разработчиками, и были проданы десятки миллионов копий этой игры. Она является самой продаваемой инди-игрой по версии книги рекордов Гиннесса,
Чем отличаются инди игры?
Инди — игры — это те проекты, что создаются независимыми авторами. То есть людьми, которые работают не на крупных издателей вроде Activision, Ubisoft или EA, а на себя. Как правило, инди -студии состоят всего из нескольких человек (редко больше десяти). Встречаются и разработчики-одиночки.
Как понять инди?
Инди (англ. indie — сокращение от independent) — культура, включающая в себя видеоигры, комиксы, музыку ( инди -поп, инди -рок и т.д.), кинематограф, независимые медиа
Что такое жанр инди?
И́нди -музыка (англ. Indie music, от англ. independent music — «независимая музыка») включает в себя музыкальные жанры, субкультуры, для которых характерны независимость от коммерческой поп-музыки и мейнстрима, особая DIY идеология (Do It Yourself — делай это сам).
Что такое трипл эй?
AAA (triple-A, читается « трипл — эй ») — неформальный термин, обозначающий класс высокобюджетных компьютерных игр.
На каком языке пишут инди игры?
Языки для программирования на коммерческих движках — Коммерческие движки, вроде Unreal и Unity, упростили процесс разработки и произвели революцию в игровой индустрии. Они позволили потенциальным инди-разработчикам создавать популярные игры. Благодаря независимости от крупных компаний инди-игры отличаются инновационными идеями, экспериментальным игровым процессом и креативными решениями.
- Unity – мультиплатформенный игровой движок, который позволяет с легкостью создавать интерактивный контент.
- Его выбирают небольшие организации и инди-разработчики из-за отличной функциональности, дружелюбного сообщества и возможности использования для написания любых 2D- и 3D-игр.
- Unity быстр, гибок, портативен и дружелюбен к новичкам.
Персональная лицензия позволяет создавать коммерческие игры бесплатно до тех пор, пока они не принесут более 100000 долларов дохода. Хотя фреймворк Unity построен на языке C++, доступ к его коду не предоставляется. Это означает, что вы не можете изменить движок под свои нужды. Игра Ori and the Will of Wisps разработанная на Unity Пользователи взаимодействуют с движком Unity через C#, который используется для написания сценариев. C# – объектно-ориентированный язык программирования общего назначения, созданный в 2000 году в Microsoft для работы с платформой,NET.
- Этот язык со строгой и статической типизацией прост для чтения и освоения, а е го создатели были вдохновлены C++ и Java.
- C# изучить легче чем C++ и он производит меньше шаблонного кода чем Java.
- Unreal Engine – игровой движок, разработанный Epic Games.
- Впервые он был выпущен в 1998 году и с тех пор постоянно совершенствуется.
На протяжении более двух десятилетий движок Unreal использовался в сотнях крупных игр, он основан на проверенной структуре AAA-игр и прекрасно подходит для сложных проектов. Пользователь имеет доступ к исходному коду движка и может при необходимости его изменить. Игра Star Wars Jedi: Fallen Order разработанная на Unreal Для сценариев в Unreal используется C++, хотя и с некоторыми отличиями от стандартного языка. Например, в нем отсутствует низкоуровневое управление памятью, поскольку об этом заботится сам движок.
Чем отличается инди хоррор от обычного?
Indie horror – новая категория компьютерных игр, которая снискала расположение геймеров благодаря оригинальному замыслу и небольшому (до 300 Мб) весу. Задумка инди-хорроров была в том, чтобы их могли «потянуть» даже самые простые системы, что заметно расширяет круг пользователей.
Что такое стиль инди Кид?
Indie Kid (Indie — Инди, Kid — Ребёнок) — это эстетика, основанная на ярких цветах, моде в стиле 2000-х и образа жизни скейтера. Он приобрел известность в 2020 году благодаря приложению TikTok. Это возрождение отличается от оригинального инди -стиля, который не включал в себя такие яркие цвета и считался более «альтернативным» по сегодняшним меркам.
Сколько стоит сделать инди игру?
Размер имеет значение — Сергей Грушко из компании Vostok Games(разработчики F2P-шутера Survarium) предложил следующую приблизительную схему ценообразования:
Небольшие проекты: от 0,99 до 9,99 долларов Большие проекты: 6,99 — 14,99 долларов Фаундерз-паки: от 9,99 до 49,99+
По его мнению, такие цифры кажутся вполне разумными для русскоязычного рынка, так как они должны коррелировать с альтернативными способами продажи, в частности, через издателя или в качестве мобильной игры. Он не считает, что разумно просить свыше 10 долларов за инди игру без бренда.
За большие проекты в электронном магазине можно просит 15 долларов. От 10 до 20 долларов — хорошее роялти, даже супер хорошее. Если вашу игру лет 10 назад выпускали на полки магазинов по цене 49,99 долларов, многие студии получали 5 долларов с копии и авансовый платеж. Заработок в 10–15 долларов с копии сегодня выглядит вполне адекватным.
По большей части ценообразование остается индивидуальным вопросом для разработчиков, которые пытаются самостоятельно продвигать и продавать продукт. Алекс Ничипорчик (Alex Nichiporchik) из tinyBuild Games, чьи проекты Jet Gerrets и B.I.T. Brawlers хорошо показали себя в Steam Early Access, полагает, что одним из факторов, определяющих цену игры, является то, сколько времени пользователи проводят в проекте: «Нужно смотреть на среднее количество времени, которое люди проводят в игре, и на аудиторию.
- Хардкорщики привыкли платить 50 долларов за ААА-проект, из которого они извлекут 10 часов одиночного геймплея и, к примеру, 200 часов мультиплеера.
- Согласитесь, что для инди конкурировать с ААА, особенно ценой, вообще не вариант.
- Вопрос ценообразования — больной для инди-студий.
- Здесь нет правильного ответа.
Для каждой игры все индивидуально». Ни один из высказавшихся специалистов не говорил о том, что скидки или цена ниже 10 долларов как-то обесценивает проект. Напротив, большинство разработчиков согласны с тем, что такие ценники являются наиболее оптимальными для независимых игр, выпускаемых в Steam или в других цифровых платформах.
Чем рок отличается от инди рока?
Автору вопроса стоит ознакомиться с документальным сериалом «7 поколений рок-н-ролла» (и в обязательном порядке — с его последней, седьмой серией, посвященной инди). По сути — инди-рок как стиль является ничем иным, как выдумкой журналистов. В начале девяностых в Великобритании появилась масса групп, игравших по сути гаражный рок и гитарный поп (тот самый, что принято называть «брит-поп»).
- Однако, гитарный поп на тот момент был не нужен лейблам — зачем, ведь есть гранж, U2, бойзбэнды и Спайс Герлз — этот звук продается, значит он нам в мейнстриме и нужен, чтобы поднять побольше денег.
- Из-за засилья бойзбэндов, герлзбендов (а-ля Спайс Герлз), евроденса и гранжа, гитарный поп (а равно как и гаражный рок и блюз-рок) не мог пробиться на мейджор-лейблы (а плох тот музыкант, который не мечтает добиться известности, чтобы его песни знало как можно больше людей).
Поэтому простые ребята из тех, что позднее создадут Blur, Stone Roses и Oasis, двигались поначалу БЕЗ поддержки мейджоров. Двигались независимо и своими силами. Движ, на самом деле, был довольно значительный и многочисленный — поэтому ему нужно было определение и название.
- Из-за своей независимости этот самый движ получил прозвище Independent, что тут же сократилось до Indie.
- Таким образом само понятие «indie» существовало ДО выхода Oasis и Blur (как хедлайнеров инди-движения) в мейнстрим.
- И, соответственно, после того как вышеупомянутые группы достигли известности, а соответственно — обрели подражателей (нет им числа — от Coldplay до Arctic Monkeys и Franz Ferdinand), ярлык «инди» закрепился за всеми группами, чей звук хоть как-то похож на Oasis, Blur, Stone Roses или (позднее) White Stripes.
Инди-рок стал привязан к большим лейблам. Он перестал быть независимым. Проблема в том, что не было никогда «инди-рока». Был шугейз, был брит-поп (который Илья Лагутенко остроумно обозвал «рокапопсом»), был блюз-рок, был гаражный рок. Просто все это было независимым.
Кто слушает инди рок?
Что наши музыкальные предпочтения говорят о нашем характере — Американские ученые проследили связь между типом прослушиваемой музыки и характером человека. В процессе наблюдения было отмечено, что экстравертные личности чаще слушают джаз и поп музыку и реже — рок, поскольку он меньше подходит для установления социальных контактов.
- Рок и инди слушают интровертивные люди с высокой креативностью, но низкой самооценкой.
- Те интроверты, у кого самооценка повыше, предпочитают классику.
- Жанр прослушиваемой музыки зависит и от психотипов,
- К примеру, плейлист сангвиников очень разнообразен и не привязан к конкретной музыке, которая зачастую совсем не похожа друг на друга.
Они открыты ко всему новому и необычному. Холерики чаще выбирают агрессивные жанры, такие, как альтернативный и тяжелый рок. Также они предпочитают электронную музыку звукам природы. Флегматики привыкают к конкретному музыкальному жанру и не меняют его по жизни.
Почему инди рок так называется?
Indie rock, от англ. independent — независимый) — обобщающий термин для широкого диапазона музыкантов и стилей, объединённых причастностью к контркультуре и имеющих отношение к рок -музыке.
Чем отличается альтернатива от инди?
Музыка Музыкальный журнал «рубель» +2 Ggeek,23 января 2019 · 6,1 K Не претендую на безоговорочную истину. Просто моё видение ситуации. Термин «альтернативный рок» возник в США в конце 1980-х гг. для обозначения американской андеграундной-музыки середины-конца 1980 гг.
Нойз-рок/прото-гранж (Sonic Youth, Pixies), сам гранж (Nirvana и др), джэнгл-поп (R.E.M.), хардкор-панк (Black Flag, Dead Kennadys) и другие, позже к концу 1990-х к термину прибавили ню-метал aka альтернативный метал (Rage Against the Machine, Korn) и поп-панк (Green Day, The Offspring) и продолжения гранжа – пост-гранж (Foo Fighters, Nickelback).
Термин же «инди-рок» также появился почти (начало-середина 1980-х) одновременно с «альт-рок» в Великобритании от англ. independent — независимый. И обозначал британскую андеграундную-музыку изданную на инди-лейблах, в основном были – пост-панк (The Cure), отчасти синти-поп (Depeche Mode, New Order), стрит-панк (The Exploited), тот же джэнгл-поп (The Smiths), а также некоторые группы экспериментировавшие гитарную музыку с танцевальной (The Stone Roses, Happy Mondays) ну и другие.
К 1990-м гг. к инди начали причислять брит-поп (Oasis, Blur) и шугейз (My Bloody Valentine). В чём проблема? Проблема в том, что оба термина пытаются обозначить андеграундную музыку разными жанрами. Также немалую путаницу внесли сюда инди-лейблы, которые просто является одним из видов дистрибуции в музыке, ибо альт-рок и инди-рок группы были подписаны на них, вместо т.н.
мейджор-лейблов, где их музыка не интересовало. С начало для журналистов и критиков (которые собственно и придумали данные термины) было удобно так категорировать группы в альт-рок/инди-рок, но с начало 1990-х эти группы перешли на мейджор-лейблы, став по-настоящему популярными и формально ни альтернативой, ни инди считаться не могли.
Например, у Nirvana по-настоящему трушным альтернативным альбомом можно считать лишь Bleach, а Radiohead вообще альт/инди-группой считаться не могут, ибо были подписаны на лейбле Parlophone, принадлежащий мейджер-лейблу EMI. И сейчас, по моим наблюдением, существуют три вида людей: первое считающее альт-рок и инди-рок синонимами, вторые, что альт-рок — поджанр инди-рока или наоборот, а третье считают что альтернатива это шумный гранж в лице условных Nirvana, а инди это спокойный брит-поп в лице условных Oasis.
Так чем-же все таки отличается? Жанровой категоризацией. Как я в начале и писал эти термины возникли для описания андеграундной музыки своего региона, и в козырь в том что американские и британские андеграунд-сцены всё таки отличались. Например в США, не был востребован пост-панк и синти-поп среди местных музыкантов (слушали его конечно да, но самим играть его приходила единицам), а в Британии хардкор-панк, гранж.
Чем отличается рок и поп музыка?
А по теме, если подходить глобально, то рок -музыка от поп -музыки ничем не отличается, так как рок является одним из течений поп (популярной) музыки.
Что такое инди разработчики?
Инди- разработчик — это специалист, который занимается самостоятельной разработкой игр или входит в состав небольшой команды разработчиков, выпускающей компьютерные и мобильные игры без финансовой поддержки крупных компаний.
Что такое идентификатор в игре?
Игровой ID — это уникальный номер, который игра присваивает каждому пользователю.
Как играть в инди кота?
Как играть — В ходе игры Вам надо менять местами соседние (по вертикали или горизонтали) камни. Когда три камня одного цвета собраны в ряд, они взрываются, принося Вам очки, а сверху падают новые камни. Помимо 3-х камней в ряд, Вы можете собирать другие комбинации, дающие различные эффекты.
- Среди них есть мощные сложные комбинации,
- На игровом поле есть разные типы ячеек,
- Вы также можете использовать различные способности — бонусы, выпадающие на игровом поле.
- За прохождение уровней игрок получает от одной до трех звезд за победу, которые отображаются на карте около соответствующего уровня.
Уровни можно перепроходить. Некоторые уровни надо проходить в режиме Равновесия,
Что такое игровой плеер ID?
Для чего нужен Player ID? Ваш Player ID — это уникальная комбинация из 11 цифр. Она позволит нам быстро найти ваш игровой аккаунт, если вы потеряете прогресс или вам понадобится другая помощь. 🕵️♀️ Как найти мой Player ID? 🟢 Откройте игру и нажмите на значок шестеренки в правом верхнем углу экрана ⚙️ 🟢 Ваш Player ID находится в нижней части вкладки «Настройки» и выглядит так: 12345678910 🟢 Отправляя запрос нашей команде поддержки (особенно не из настроек игры), указывайте ваш Player ID 🤗 ✨ Полезные советы ✨ — Запишите ваш Player ID на случай, если вы потеряете игровой прогресс или доступ к устройству 📱 — Храните ваш Player ID в безопасности и не делитесь им с посторонними 👭