3 место: Silent Hill 4: The Room — Самая необычная и недооценённая игра команды Team Silent. Из-за сжатых сроков разработки Silent Hill 4 добралась до игроков в сыром виде, а её революционные идеи остались будто в тени её недостатков. А ведь именно эксперименты с формой сделали The Room особенно эффектной.
- У Silent Hill 4 есть одно принципиальное отличие от предыдущих игр серии: полноценный «хаб».
- Главный герой Генри Таунсенд снимает квартиру 302 в городе Эшфилд.
- За окном бурлит жизнь, за стенами слышно соседей, в коридоре то и дело кто-то маячит.
- Только сам Генри выйти не может: он заперт изнутри неведомой силой, а его крики никто не услышит.
Единственный путь наружу — дыра в стене, которая ведёт в извращённые островки реальности серийного убийцы Уолтера Салливана. И чем дальше заходит Генри, тем страшнее становится игра. Но пугают не только и не столько лабиринты воспоминаний Уолтера, сколько сама комната.
- Каждый раз, когда игрок возвращается, чтобы сохранить прогресс и перевести дыхание, что-то меняется.
- Появляются новые предметы, происходит что-то странное с соседями.
- Со временем квартира перестаёт быть островком безопасности: в неё проникают призраки, она меняется до неузнаваемости.
- В Silent Hill 4 много мощных, жутких образов.
Неубиваемые призраки, которые преследуют игрока из локации в локацию. Или сцены одержимости соседки Эйлин ближе к финалу. Даже сам Уолтер, тихий и спокойный мужчина с невинной улыбкой, внушает ужас — своей жестокостью, первопричина которой пугающе естественна и человечна.
Какая самая страшная игра в мире?
Какая самая страшная игра в мире на телефон? — Самая страшная игра в мире на телефон – Resident Evil. Самые страшные игры на телефон отличаются от описанных выше, потому что практически ни одна из них не представлена на мобильных устройствах. Тем не менее, страшные игры на телефон – это одно из самых популярных направлений среди геймеров, поэтому они представлены очень широко.
Что такое инди хоррор игры?
Indie horror – новая категория компьютерных игр, которая снискала расположение геймеров благодаря оригинальному замыслу и небольшому (до 300 Мб) весу. Задумка инди-хорроров была в том, чтобы их могли «потянуть» даже самые простые системы, что заметно расширяет круг пользователей.