Какое самое дорогое приложение в мире?

Какое самое дорогое приложение в мире
ТОП-10 самых дорогих приложений в App Store

  • Classic TC with WordPower — $299.99.
  • Safe Session Voice — $299.99.
  • DDS GP — $399.99.
  • iVIP Black — $999.99.
  • CyberTuner — $999.99.
  • app.Cash — $999.99.
  • vueCAD Pro — $999.99.
  • У каждого приложения — своя цена

Meer items

Какое самое дорогое приложение в плей маркете?

Стоимость приложения Expensive App составляет 24,39 тысячи рублей. Сейчас в рамках распродажи его цена снизилась до 249 рублей. В рамках распродажи снизились цены на более чем 40 платных приложений.

Какая самая дорогая игра на телефон?

В Google Play началась бесплатная раздача аркады под названием « Самая дорогая игра 2020 года». Стоимость в 28 890 рублей оправдывает ее название сполна. Сама по себе игра представляет собой аркаду с воздушным кораблем, на котором нужно избегать препятствия.

Какая игра самая дорогая в мире?

Артём Баусов | 28 января в 20:43 19 Создатели Star Citizen, самой дорогой игры в истории индустрии с бюджетом свыше $400 млн, анонсировали бесплатный игровой период. Все желающие смогут зарегистрироваться и попробовать последнюю версию игры с 17 до 27 февраля. Сейчас разработчики готовят патч Alpha 3.16.1, в котором исправили много багов и добавили новый контент, включая новые локации и заброшенные корабли. ( 27 голосов, общий рейтинг: 4.44 из 5) 🤓 Хочешь больше? Подпишись на наш Telegram, Какое самое дорогое приложение в мире iPhones.ru С 17 февраля.

Как называется самая дорогая игра?

Ей стал картридж Super Mario Bros. В США прошел аукцион, на котором картридж с игрой Super Mario Bros. продали за 660 тыс долларов или около 50,4 млн рублей, что и сделало эту игру самой дорогой в истории.

Какая была первая игра в мире?

Наследие — Два человека играют в Spacewar! на компьютере PDP-12 на Vintage Computer Festival Spacewar! пользовалась популярностью в 1960-х годах в небольшом сообществе программистов и широко портировалась на других мини-компьютерах и мейнфреймах того времени, а в 1970-х годах игра появилась и на ранних микрокомпьютерных системах,

В 1972 году учёный Алан Кэй, специализирующийся на теории вычислительных систем, отметил, что « Spacewar! спонтанно расцветала везде, где был графический дисплей, подключённый к компьютеру». Мартин Грец в 1981 году вспоминал, что, после того как игра распространилась, её можно было найти на «практически любом исследовательском компьютере, где присутствовала программируемая ЭЛП »,

Более масштабно игра распространилась через несколько лет после её первоначального выпуска. Хотя некоторые утверждали, что играли в различные версии Spacewar!, в основном в МТИ и Стэнфордском университете, но компьютеры, способные запускать эту игру, начали появляться только в 1967 году.

Так Spacewar! охватила широкую аудиторию и оказала влияние на будущих геймдизайнеров компьютерных игр. По оценкам, к 1971 году в Соединённых Штатах было около тысячи компьютеров с мониторами, Примерно в то же время для различных компьютерных систем было разработано большинство известных версий игры. Появились версии для более поздних компьютеров PDP, а к 1972 году Spacewar! стала настолько известной в сообществе программистов, что был проведён турнир «Intergalactic Spacewar! Olympics» под спонсорством издательства Rolling Stone,

Мероприятие состоялось 19 октября 1972 года в Лаборатории искусственного интеллекта Стэнфордского университета и стало первым в истории турниром по компьютерным играм, В начале 1970-х годов Spacewar! стала основой для первых двух коммерческих компьютерных игр.

Где-то между 1966 и 1969 годами студент колледжа Хью Так сыграл в Spacewar! в Стэнфордском университете, и посчитал, что игровой автомат с этой игрой должен быть успешным. В то время дороговизна мини-компьютеров не позволяла коммерчески реализовать такой проект, Так и Билл Питтс в 1971 году на основе компьютера PDP-11 стоимостью в 20 000 долларов США создали прототип аркадного автомата с игрой Galaxy Game,

Примерно в то же время Нолан Бушнелл и Тед Дабни разработали свой вариант аркадного автомата на основе Spacewar! с игрой Computer Space, которая стала первой коммерческой аркадной компьютерной игрой и первой широко доступной компьютерной игрой, Хотя Так считал, что Computer Space является плохой имитацией Spacewar!, а его игра — более совершённой адаптацией, но многие игроки рассматривали обе игры как улучшенные варианты Spacewar!,

Какая самая дорогая вещь в мире?

Рейтинг самых дорогих вещей в мире —

Яхта Eclipse, 1,2 млрд долл. На сегодня это самая дорогая вещь в мире. Судно спущено на воду в 2009 г. в гамбургской верфи Blohm+Voss. Длина яхты составляет 162,5 метра. Она оснащена по последнему слову техники и имеет две вертолётные площадки, подводную лодку на двенадцать человек, четыре катера и 20 скутеров. На яхте установлены элементы защиты от нападения пиратов и других непрошенных гостей. Корпус может выдержать попадание небольшой ракеты. Есть система защиты от папарацци, которая способна подавлять работу светочувствительных элементов цифровых камер направленным лазерным лучом.

Читайте также:  Сколько очков дают за победу по буллитам?

Примечательно, что Eclipse можно взять в аренду за скромные 2 млн евро в неделю. Этим нередко пользуются политики и звёзды шоу-бизнеса, желающие отдохнуть, сохранив приватность. Рис.1. Яхта Eclipse. Источник фото: сайт boatinternational.com

Бриллиант Koh-i-Noor, более 1 млрд долл. Алмаз, после огранки ставший бриллиантом весом в 105,6 карата. Легенды приписывают этому камню историю, насчитывающую свыше пяти тысяч лет. Однако первые достоверные данные о нём датированы 1300 г. Камнем владели индийские раджи, представители династии Великих моголов, афганские вожди, персидские шахи. В середине XIX в. он попал к англичанам, и в 1852 г. был разрезан и огранён в более современной манере. В 1902 г. Koh-i-Noor украсил корону британской королевы. Бриллиант никогда не продавался, он не является самым крупным из подобных камней, но всё равно считается самым дорогим в мире. Эксперты оценивают его стоимость в более чем 1 млрд долл. Столь высокая цена для ювелирного изделия обусловлена прежде всего его уникальной историей.

Рис.2. Бриллиант Koh-i-Noor в британской короне. Источник фото: naturaldiamonds.com

Самолёт Airbus A380, 600 млн долл, Самый дорогой в мире частный самолёт принадлежит принцу Саудовской Аравии Альвалиду бин Талалю. Вмещает в себя пять спален, совмещённых с ванными комнатами, 20 кают для гостей, конюшню, гараж, комнату для ястребов. Летающий дворец саудовского принца является одним из самых тяжёлых пассажирских самолётов в мире. Борт состоит из двух палуб. В коммерческой версии А380 способен перевозить до 853 пассажиров, не считая членов экипажа. Максимальная дальность беспосадочного перелёта составляет свыше 15 тыс. километров. Большие габариты и огромный вес накладывают ограничения на использование А380 в качестве частного самолёта — не каждый аэродром располагает соответствующей взлётно-посадочной полосой и необходимым оборудованием.

Рис.

Какая была первая игра в плей маркете?

Разработчики российской студии Woof Games написали для издания DTF колонку о том, как запускали свой первый проект — мобильную игру Rush Fight, Рассказали о рождении логотипа, разработке игры и поделились цифрами продаж в App Store и Google Play. «Рынок игр» публикует материал полностью.

С момента появления и до настоящего времени в команде работает четыре человека: художник и аниматор Олег Вдовенко, программист, моделер и звукорежиссер Вадим Вдовенко, художник и дизайнер интерфейсов Алексей Михайлов и Максим Верёхин — художник и менеджер-маркетолог. У каждого за спиной большой опыт в сфере индустрии развлечений и разработки игр.

Разговоры о создании игр ходили давно. Весной 2015 года пришла идея сделать что-то простое для мобильных устройств, отложив в долгий ящик крупные идеи. Так появилась Woof Games. Название для компании выбрали из большого списка случайных слов. К такому звучному имени отлично подошла собака, которую в шутку нарисовал Макс. Какое самое дорогое приложение в мире Логотип Woof Games

Какая самая худшая игра в мире?

E.T. the Extra-Terrestrial
Обложка игры
Разработчик Atari
Издатель Atari
Даты выпуска 1982 1983
Жанр квест
Создатели
Геймдизайнер Говард Скотт Уоршоу
Программист Говард Скотт Уоршоу
Технические данные
Платформа Atari 2600
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель картридж
Управление джойстик
Медиафайлы на Викискладе

E.T. the Extra-Terrestrial (с англ. —  «Инопланетянин»), также E.T. — компьютерная игра 1982 года, разработанная и изданная компанией Atari для игровой приставки Atari 2600,

Какой бюджет у гта 5?

GTA V является не только самой дорогостоящей по затратам на разработку и маркетинг игрой в истории, но и одной из самых популярных — на 2022 год её совокупные продажи на всех платформах превышают 160 миллионов копий, уступая лишь продажам Minecraft.

Grand Theft Auto V
Бюджет игры $ 256 млн.

Сколько стоит создание гта 5?

Оптимальные бюджеты — Full Throttle (1995) — 1,5 миллиона долларов. Рассказывая в Твиттере о рекордной приключенческой игре Double Fine на Kickstarter, Тим Шафер сообщил, что его байкерская приключенческая игра 1995 года имела бюджет в 1,5 миллиона долларов.

Twisted Metal (1995) — 0,8 миллиона долларов. В интервью IGN, Дэвид Яффе заявил, что разработка его первой автомобильной игры обошлась в 800 000 долларов. Игра продалась тиражом в 1.5 млн копий, что по тем ценам в среднем в 30 (до 40) $, позволило заработать игре минимум 24 млн $ и породить следом 4 продолжения только на PS1.

Crash Bandicoot (1996) — 1,7 миллиона долларов. Во время презентации на австралийской конференции разработчиков игр 2004 года соучредитель Naughty Dog, Джейсон Рубин сказал, что бюджет на разработку их фирменного платформеров для PlayStation составляет 1,7 миллиона долларов.

  1. Разработка сиквела в 1997 году стоила уже 2 млн $.
  2. Соответственно первая часть платформера принесла внушительные 204 млн $ при 6 млн 820 тысячах проданных копий.
  3. Final Fantasy 7 (1997).
  4. Бюджет игры по слухам составил 35-40 млн $.
  5. Тем не менее, игра разошлась одним из самых больших тиражей почти в 10 млн копий (без 100 тысяч) на PS1 и несомненно была прибыльной, принеся создателям 297 млн $.
Читайте также:  Почему не работает энгри бердс?

Grim Fandango (1998) — 3 миллиона долларов. В другом твите о приключенческой игре Double Fine на Kickstarter Тим Шафер сказал, что его последняя игра для LucasArts стоила 3 миллиона долларов. Thief: The Dark Project (1998) — 3 миллиона долларов. По результатам заключения, проведенного ведущим программистом Томом Леондардом, разработчик игр выделил 3 миллиона долларов на разработку классического стелса.

  1. Resident Evil 2 (1998) — 1 миллион долларов (Nintendo 64).
  2. Согласно заключению разработчика игр, затраты на разработку порта для Nintendo 64 от Angel Studios для сиквела ужасов составили 1 миллион долларов.
  3. System Shock 2 — 1,7 миллиона долларов.
  4. Согласно заключению Game Developer, проведенному соучредителем Irrational Джоном Чеем, бюджет сиквела научно-фантастического хоррора составлял 1,7 миллиона долларов.

Unreal Tournament — 2 миллиона долларов. В своем заключении Game Developer, бывший программист Epic Games Брэндон Рейнхарт сказал, что бюджет на разработку многопользовательского шутера составил 2 миллиона долларов. Jak and Daxter (2001) — 14 миллионов долларов.

Джейсон Рубин сказал, что разработка Naughty Dog после Crash Bandicoot обошлась в 14 миллионов долларов.3,64 млн проданных копий принесли 182 млн $. Freedom Force (2002) — 2 миллиона долларов. Кен Левин сообщил аудитории Массачусетского технологического института, что разработка стратегии о супергероях в стиле ретро стоила 2 миллиона долларов Hitman 2 (2002) — 3,5 миллиона евро.

В статье из англоязычной публикации правительственного торгового совета Дании управляющий директор IO Interactive Янош Флёссер сказал, что разработка сиквела Hitman стоила 3,5 миллиона евро. Half-Life 2 (2004) — 40 миллионов долларов. В интервью 2004 года Гейб Ньюэлл признал, что стоимость разработки игры превышает 40 миллионов долларов.

Какая самая сложная игра в мире?

Самой сложной игрой в мире по праву считается го. Это название пришло в европейские языки из Японии. Полное именование игры в Стране восходящего солнца звучит как «и-го». В Корее же ее называют бадук, а в Китае вэйци. Го (вэйци) — одна из самых древних игр на Земле.

  1. По разным источникам, ее возраст составляет от 2500 до 4000 лет.
  2. Согласно китайским легендам, изобрел игру полумифический император Яо (XXIV век до н.э.), желая развить ум и внимательность наследника престола.
  3. Но документальные свидетельства, которыми мы располагаем, гораздо моложе древних преданий и относятся к периоду династии Западная (Ранняя) Хань (III–I века до н.э.).

В это время игра уже была очень популярна. А самая старая дошедшая до нас игральная доска датируется IV веком. Большинство ученых считают, что вэйци появилась в эпоху Чжоу, между XII и III веками до н.э. В Японию игру завезли лишь в VII веке. Но именно в этой стране она достигла пика своей популярности.

Удивительно, но за многие века правила го почти не изменились. Все довольно просто. Для игры используется доска, на которую нанесены 19 линий по горизонтали и вертикали, образующих 361 квадрат (игровой пункт). Два игрока по очереди заполняют эти пункты камнями. Для удобства камни покрашены в контрастные цвета, к примеру черный и белый.

Суть игры в том, чтобы заработать как можно больше очков. Для этого можно захватывать территорию (окружать пустые пункты своими камнями) либо уничтожать камни противника. Чтобы захватить вражеский камень, нужно окружить его со всех сторон. Тут-то и начинаются сложности.

  • Хотя правила довольно просты, го намного сложнее шахмат и тем более шашек.361-клеточное игровое поле создает огромное количество вариантов.
  • Для сравнения: если в шахматах после четвертого хода возникает около 100 000 возможных позиций, то в го их число превышает 16 миллиардов.
  • Если в шахматах машины давно научились обыгрывать лучших гроссмейстеров, то в го лавры победителя для них все еще недоступны.

На это существует несколько причин. Во-первых, как уже было сказано выше, количество вариантов в игре настолько огромно, что даже простой механический перебор крайне затруднителен. Во-вторых, возникают серьезные проблемы с оценкой позиции. Если в шахматах давно выработаны критерии оценки позиции и определена ценность фигур, то в го все гораздо сложнее.

Какая самая дорогая вещь в мире?

Рейтинг самых дорогих вещей в мире —

Яхта Eclipse, 1,2 млрд долл. На сегодня это самая дорогая вещь в мире. Судно спущено на воду в 2009 г. в гамбургской верфи Blohm+Voss. Длина яхты составляет 162,5 метра. Она оснащена по последнему слову техники и имеет две вертолётные площадки, подводную лодку на двенадцать человек, четыре катера и 20 скутеров. На яхте установлены элементы защиты от нападения пиратов и других непрошенных гостей. Корпус может выдержать попадание небольшой ракеты. Есть система защиты от папарацци, которая способна подавлять работу светочувствительных элементов цифровых камер направленным лазерным лучом.

Примечательно, что Eclipse можно взять в аренду за скромные 2 млн евро в неделю. Этим нередко пользуются политики и звёзды шоу-бизнеса, желающие отдохнуть, сохранив приватность. Рис.1. Яхта Eclipse. Источник фото: сайт boatinternational.com

Читайте также:  Какая игра весит меньше всего?

Бриллиант Koh-i-Noor, более 1 млрд долл. Алмаз, после огранки ставший бриллиантом весом в 105,6 карата. Легенды приписывают этому камню историю, насчитывающую свыше пяти тысяч лет. Однако первые достоверные данные о нём датированы 1300 г. Камнем владели индийские раджи, представители династии Великих моголов, афганские вожди, персидские шахи. В середине XIX в. он попал к англичанам, и в 1852 г. был разрезан и огранён в более современной манере. В 1902 г. Koh-i-Noor украсил корону британской королевы. Бриллиант никогда не продавался, он не является самым крупным из подобных камней, но всё равно считается самым дорогим в мире. Эксперты оценивают его стоимость в более чем 1 млрд долл. Столь высокая цена для ювелирного изделия обусловлена прежде всего его уникальной историей.

Рис.2. Бриллиант Koh-i-Noor в британской короне. Источник фото: naturaldiamonds.com

Самолёт Airbus A380, 600 млн долл, Самый дорогой в мире частный самолёт принадлежит принцу Саудовской Аравии Альвалиду бин Талалю. Вмещает в себя пять спален, совмещённых с ванными комнатами, 20 кают для гостей, конюшню, гараж, комнату для ястребов. Летающий дворец саудовского принца является одним из самых тяжёлых пассажирских самолётов в мире. Борт состоит из двух палуб. В коммерческой версии А380 способен перевозить до 853 пассажиров, не считая членов экипажа. Максимальная дальность беспосадочного перелёта составляет свыше 15 тыс. километров. Большие габариты и огромный вес накладывают ограничения на использование А380 в качестве частного самолёта — не каждый аэродром располагает соответствующей взлётно-посадочной полосой и необходимым оборудованием.

Рис.

Какая самая дорогая игрушка в мире?

В наши дни хорошие и качественные игрушки стоят достаточно дорого, а некоторые коллекционные изделия современных мастеров игрушечного дела или редкие экземпляры, созданные много лет назад известными производителями, могут стоить дороже приличного автомобиля или даже дома. Игрушечный поезд, изготовленный компанией Märklin в 1906 году, был продан на аукционе «Christie’s в Южном Кенсингтоне за 179 140 долларов. Трехметровый паровоз, из трубы которого раньше шел настоящий дым, включает в себя вагон 1-го класса, вагон-ресторан с верандой и вагон для курящих с багажным отделением.

  1. Изначально он предназначался для украшения витрины магазина игрушек, чтобы привлекать покупателей.
  2. Первым владельцем изготовленного и раскрашенного вручную поезда стало одно из наиболее уважаемых семейств Америки, Гардинер, которое приобрело его еще перед Первой мировой войной.
  3. Почти сто лет спустя, в 2001 году, один из членов семьи решил расстаться с семейной реликвией и отправил ее на аукцион в Лондон, где она привлекла большой интерес со стороны европейских коллекционеров.9-е место: Оригинальный игрушечный солдатик G.I.

Joe, Цена: $200 000 Оригинальный G.I. Joe высотой 30 см и с вышитой вручную униформой был первым экземпляром из линии игрушечных солдатиков, выпущенной в 1964 году известной компанией Hasbro. Новая линия игрушек представляла собой фигурки солдат с весьма реалистичной внешностью, которые могли двигать ногами и руками.

  • Первоначально было выпущено четыре вида фигурок, изображавших различные рода войск США: военно-морской флот, сухопутные войска, морскую пехоту и военно-воздушные силы.
  • Неожиданно для всех они приобрели огромную популярность среди детей и даже стали героями мультфильмов и комиксов.
  • Вскоре спрос на оригинальные солдатики сильно вырос и уже в 2003 году первая игрушка из линии G.I.

Joe, которая в свое время стоила всего 4 доллара, была продана с аукциона за 200 тысяч долларов агенту по продаже комиксов Стивену Геппи.8-е место: Фарфоровая кукла от Albert Marquet, Цена: $263 000 Фарфоровая кукла, созданная всемирно известным французским кукольником Альбером Марке в начале XX века, была продана на аукционе Theriault’s в Атланте в 2009 году за 263 тысячи долларов. Впервые она была представлена широкой публике в 1915 году на выставке кукол в Париже, состоявшей из сотен экземпляров уникальных фарфоровых творений Альбера Марке, большая часть которых была продана за считанные минуты.

Какая самая дорогая игра в Steam?

В Steam появилась, наверное, самая дорогая игра за всю историю платформы. Это проект Ebony Spire: Heresy, который представляет собой пошаговую игру в жанре данженкроул (он же — зачистка подземелий). Цена вопроса — 14 099 829 рублей. Какое самое дорогое приложение в мире На данный момент у игры 88 процентов положительных отзывов в магазине. Проект создали в 2017 году силами студии Bearded Giant Games. Отметим, что некоторые другие разработчики тоже повысили цены на свои игры. Однако настолько высоко ещё никто задирал стоимость.

Microsoft убрала свои игры из российского Steam и прекратила продажи мобильного Minecraft в РФ Steam начал забирать Elden Ring у игроков из России, оформляя им возврат средств — геймеры в ярости «Ну и не нужно!» — Cyberpunk 2077, The Witcher 3 и другие польские игры завалили негативными оценками в Steam

0