Фатима Виноградова 4 апреля 2020 · 2,0 K Всё просто: для экономии памяти. Тип данных, в котором хранится стак блоков, позволяет хранить число элементов, равное степеням двойки: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128. Оптимальным числом из вышеперечисленных разработчики посчитали 64, и, в принципе, почти всех это устраивает.1,5 K Комментировать ответ Комментировать Создайте свой сервер за ~5 минут на хостинге BungeeHost! ∞ Слоты, 🎁 Буквенный Айпи.
Чему равен стак?
С —
- Серверный инвентарь — система по работе с инвентарём игрока в многопользовательском режиме.
- Скин (от англ. skin — «кожа») — так в Minecraft называется облик игрока, его внешний вид.
- Спаун (от англ. spawn ; также распространена неправильная транскрипция «спавн») — возрождение или появление игрока или мобов в местах, именуемых точками спауна,
- Сплиф (от англ. spleef ) — своеобразный вид спорта во вселенной Minecraft, Игроки расположены на платформе толщиной в несколько блоков, которая висит над поверхностью земли. Задачей игроков является уничтожение блоков платформы таким образом, чтобы другие игроки упали вниз. Создание новых блоков запрещено.
- Сплэш (от англ. splash ) — случайно выбираемая из предопределённого списка надпись в главном меню игры, которая расположена под логотипом « Minecraft ». Значительная часть сплэшей содержит отсылки.
- Стек (от англ. stack — «стопка»; также распространена неправильная транскрипция «стак») — одна заполненная тем или иным ресурсом ячейка в инвентаре игрока или сундуке, Ёмкость ячейки зависит от ресурса и обычно равна 64 единицам.
- SMP, мультиплеер (сокращение от англ. Survival MultiPlayer ) — многопользовательский режим Выживания,
Как взять полный стак вещей в Майнкрафт?
Для того, чтобы переместить стаки однотипных предметов разом (например, 20 стаков булыжника), нужно взять любой стак мышкой, навести курсор на один из перемещаемых стаков, и быстро кликнуть 2 раза ЛКМ с зажатым ⇧ Левый Shift.
Какой максимальный уровень чар в Minecraft?
История —
Бета-версия Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 сентября 2011 | Первая информация о столе зачаровывания появилась, когда Нотч написал о нём в Твиттере. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 октября 2011 | Нотч разместил в Твиттере скриншот с окном зачаровывания, заклинания написаны на Стандартном галактическом алфавите, Первое заклинание можно расшифровать как «Well Played Internets You Are Good» ( Хорошо сыграно, Интернеты, Вы Молодцы ), второе как «These Names Will Be Random And Confusing» ( Эти Имена Будут Случайными И Запутанными ), и третье «Each Spell Costs Experience Levels» ( Каждое Заклинание Будет Стоить Уровней Опыта ). Стандартный галактический алфавит или SGA был создан Томом Холлом для игры Commander Keen, | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Джеб упомянул, что, возможно, будет добавлено заклинание, дающее бонус на урон «нежити», когда просил помочь с названием для заклинания. Его выбор остановился на названии «Smite». | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Официальный выпуск Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Зачаровывание добавлено в игру. Для получения высоких уровней не были нужны книжные шкафы. Многие чары ещё не были добавлены. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | Чары стоимостью выше пяти очков опыта недоступны, пока вы не поставите книжные шкафы неподалёку от магического стола. Количество шкафов увеличивает уровень доступных заклинаний. Стол, окружённый шестью шкафами на каждую сторону (с проходом в один блок), даёт доступ к заклинаниям 14-го уровня. Стол, окружённый тридцатью шкафами (два слоя, по пятнадцать каждый), даёт доступ к заклинаниям до 50-го уровня. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2.1 | 12w05a | Для зачаровывания в творческом режиме опыт не требуется. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12w06a | Золотые мечи и луки, выпавшие как редкий дроп, с небольшим шансом могут уже быть зачарованы. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.3.1 | 12w17a | Снова можно добывать лёд и стеклянные панели при помощи инструментов с Шёлковым касанием. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12w22a | Система зачаровывания была изменена, и теперь максимальный уровень заклинаний — 30-й. При этом некоторые чары высших уровней (например, Сила V для лука) стали недоступны. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
У священника в деревне NPC можно зачаровывать инструменты за определённую цену в изумрудах. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12w23a | В многопользовательской игре видно сияние зачарованных инструментов и брони у других игроков. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.4.2 | 12w34b | Луки с Воспламенением могут активировать ТНТ, | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12w41a | Была добавлена наковальня, на которой можно комбинировать чары нескольких предметов и повышать их уровень. Это вернуло возможность получения чар, недоступных с 1.3.1. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.4.6 | 12w49a | Была добавлена возможность зачаровывать книги. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12w50a | Добавлены чары для кирасы — «Шипы». | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.7 | 12w36a | Были добавлены два новых чара для удочки — Приманка и Морская удача.
Что обозначает слово Minecraft?
|